Valve ha puesto la mira en la sala de los jugadores, y es que después del éxito de la Steam Deck, la compañía ha confirmado el lanzamiento de un nuevo dispositivo que promete unir lo mejor del mundo de las consolas y el PC gaming: la nueva Steam Machine, una computadora compacta diseñada para ofrecer potencia, silencio y accesibilidad.
Características y especificaciones
Aunque todavía no tiene una fecha exacta de lanzamiento, la empresa ha confirmado que llegará en algún momento de 2026, y ya hay muchas razones para creer que este podría ser el intento más serio de la compañía por conquistar de nuevo el espacio del hardware doméstico. Estas son las características que se han anunciado:
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steam machine |
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upc |
AMD Zen 4 |
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Núcleos/hilos |
6/12 |
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RAM |
16 GB |
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GPU |
AMD RDNA 3 semicustomizado |
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ram |
8 GB |
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almacenamiento |
512 GB o 2 TB Ambos modelos incluyen una ranura para tarjeta microSD de alta velocidad. |
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conectividad |
Wi-Fi 6E 2x2, Bluetooth |
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display |
DisplayPort 1.4
HDMI 2.0
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mando de steam |
Adaptador inalámbrico integrado para mando de Steam de 2,4 GHz |
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tamaño |
52 mm de alto (148 mm sin patas), 162,4 mm de profundidad, 156 mm de ancho |
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peso |
2,6 kg |
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sistema operativo |
SteamOS 3 (basado en Arch) |
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precio |
Por anunciar |
Un viejo sueño reimaginado
Para los veteranos del mundo del gaming, el nombre Steam Machine evoca recuerdos agridulces. Valve ya intentó en 2015 crear una línea de consolas basadas en Linux y en su tienda Steam, pero el experimento se diluyó entre la falta de soporte y una identidad confusa. Ahora, una década después, la empresa parece decidida a cumplir aquella promesa frustrada, aprendiendo de los errores y capitalizando los aciertos logrados con la Steam Deck.
Esta nueva versión no es simplemente un revival, sino una reinterpretación moderna de la idea original: un PC gaming accesible, silencioso y compacto, pensado para funcionar tan bien en el escritorio como en la sala de estar. Con un diseño cúbico de apenas 16 centímetros por lado, la Steam Machine apunta a ser una consola discreta pero poderosa.
Porque lo que realmente distingue a esta nueva Steam Machine no es su tamaño, sino su equilibrio entre rendimiento y eficiencia térmica. Valve ha confirmado que el dispositivo integrará una CPU y GPU AMD semicustomizadas, basadas en arquitectura de escritorio, capaces de alcanzar juegos en resolución 4K a 60 fotogramas por segundo con soporte para FSR (FidelityFX Super Resolution), la tecnología de escalado inteligente de AMD.
Todo ello se combina con un sistema de refrigeración pasiva y ventilación optimizada que tendrá como propósito mantener la consola fresca y silenciosa incluso bajo carga intensa. No habrá el molesto zumbido de ventiladores ni el calor excesivo que suele acompañar a los equipos compactos, o al menos, esa es la promesa.
El corazón del sistema será SteamOS, el sistema operativo de Valve basado en Linux y optimizado para el juego. Con funciones como suspensión y reanudación instantánea, guardado en la nube y compatibilidad con una amplia biblioteca de títulos de Steam (gracias a Proton, la capa de compatibilidad que permite ejecutar juegos de Windows), la nueva Steam Machine apunta a ofrecer una experiencia fluida y directa, sin el peso de las configuraciones complejas del PC tradicional.
Además, Valve ha prometido una interfaz mejor adaptada al formato de consola, con navegación mediante controladores y una integración más profunda con el Steam Controller, cuyo adaptador inalámbrico vendrá integrado en el dispositivo.
En el apartado de conectividad, la Steam Machine parece cubrir todas las necesidades modernas: Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, un puerto USB-C y cuatro puertos USB-A para periféricos, mandos o almacenamiento externo. Además, contará con Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3, garantizando una conexión estable para juegos en línea o streaming local.
El almacenamiento también muestra la flexibilidad que Valve busca ofrecer. Habrá dos modelos disponibles: uno con 512 GB y otro con 2 TB, ambos con opción de expansión mediante microSD.
Valve parece entender que hay un vacío en el mercado: la falta de un PC gaming realmente asequible y fácil de usar, sin el precio ni la complejidad de las configuraciones tradicionales. La nueva Steam Machine pretende llenar justamente ese hueco, con una propuesta que no busca reemplazar a las consolas ni a los ordenadores, sino ofrecer un punto intermedio donde el rendimiento, la portabilidad y la sencillez convivan en armonía.
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