El productor ejecutivo de Ubisoft, Mark Rubin, reveló nuevos detalles sobre el desarrollo de su nuevo juego como servicio XDefiant, el cuál tuvimos la oportunidad de probar en su beta abierta y contarles nuestras primeras impresiones, un juego versátil, fácil de entender y muy entretenido con algunos errores estéticos que a estas alturas no deberían existir.
Aunque hemos recibido pocas noticias sobre este título, Mark Rubin aseguró en un tweet que el juego ya se ha mandado a certificación por las plataformas más grandes como Xbox y PlayStation, lo que quiere decir que estamos a pocos meses de verlo por fin en el mercado, sin embargo, Rubin aclara que este proceso puede tomar más tiempo del esperado.
Quick insight into what's going on right now. We are in the process of getting approved by 1st parties, but because this is our first time getting this version of the engine through cert, it's going to take a bit longer than usual. Don't worry, as soon as I have more info...
— Mark Rubin (@PixelsofMark) July 30, 2023
Información rápida sobre lo que está sucediendo en este momento. Estamos en el proceso de obtener la aprobación de los First Parties, pero debido a que es la primera vez que obtenemos esta versión del motor a través del certificado, tomará un poco más de tiempo de lo habitual. No te preocupes, en cuanto tenga más información...
De igual forma, Rubin comenta que a pesar de que sus planes de lanzamiento no se han retrasado, la certificación tomó más tiempo de lo esperado porque tomaron en cuenta todos los comentarios recolectados en la beta abierta que tuvo XDefiant hace meses atrás, por lo que parece ser que será un hecho su llegada al mercado este verano.
Un shooter gratuito pero que está lejos de sus competidores
XDefiant plantea un juego muy entretenido, diverso y con muchas ideas de juegos como Valorant e incluso Team Fortress, pero si el objetivo de Ubisoft con este shooter es plantarle cara a títulos como Call of Duty, está bastante lejos de lograrlo, con el paso del tiempo, la integración de contenido y la mejora de experiencia en el usuario podrán definir el futuro de este particular shooter.