Sabíamos que Doom era jugable en cualquier cosa, pero ya alcanzó nuevas alturas: el Infierno ahora en tu oreja

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Si bien Doom no es el primer FPS de la historia, es sin duda el que se ejecuta en la mayor cantidad de objetos del mundo. Incluso en su época, su peso de 2,39 MB le ayudó a instalarse en los discos duros de computadoras alrededor del mundo.

Lanzado en una gran cantidad de plataformas, el título de id Software no se limitó a las PC y las consolas. Gracias al código fuente compartido por John Carmack, muchos desarrolladores se divirtieron haciendo que Doom se ejecutara en prácticamente cualquier cosa: pruebas de embarazo, cajas registradoras, aspiradoras conectadas... siempre que hubiera una pantalla, casi todo parecía capaz de alojar el software.

Ahora Doom también puede correr en un pendiente

Y las pantallas, aunque pequeñas, son una de las especialidades de TinyCircuits, una empresa estadounidense que diseña y fabrica pequeños dispositivos electrónicos de código abierto. Entre sus creaciones, encontramos mini máquinas recreativas, mini televisores, mini pianos y hasta mini Game Boys. Es este último objeto, convertido en un pendiente por Alina Matson en Twitter/X, el que ahora ejecuta Doom:

"Sí, puedes jugar Doom en mis pendientes"

Doom: un éxito incomparable

Lanzado el 10 de diciembre de 1993, el juego original revolucionó su pequeño mundo. Obtuvo calificaciones máximas en todas partes y ganó el premio al juego del año en muchas redacciones de esa época. Doom recaudó 100,000 dólares en su primer día de lanzamiento antes de alcanzar el millón muy rápidamente.

La continuación, ya la conocemos: Id Software lanzó Doom 2 en 1994, Doom 64 en 1997, aunque tuvimos que esperar hasta 2004 para jugar a Doom 3. Un tercer episodio que se centra en la trama mientras ofrece intensa acción. Después de un desarrollo complicado, Doom regresó finalmente en 2016 en una versión más rápida del género FPS que nunca, mientras que Doom Eternal, en 2020, continúa siguiendo la senda iniciada por el reinicio, aportando diversas mejoras, así como una historia más presente.

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