Creadora de videojuegos memorables en la industria como Inside o Limbo, Playdead es sin dudas una de las desarrolladoras independientes más importantes de la historia; sin embargo, actualmente no atraviesa su mejor momento. Tras la partida de uno de sus dos fundadores en 2016, la tensión ha escalado a puntos inimaginables, y a pesar de haber creado en conjunto dos de los mejores juegos indie de la historia, ahora enfrentan demandas cruzadas por 73,000 dólares.
La historia de Playdead: de Limbo e Inside a demandas millionarias
La historia de Playdead es una de las más polémicas dentro de la industria de los videojuegos independientes: fundada en 2006 por Dino Patti y Arnt Jensen, la desarrolladora danesa se convirtió rápidamente en un referente del sector con el lanzamiento de Limbo en 2010, seguido por Inside en 2016. Sin embargo, tras el éxito de estos títulos, ciertos conflictos internos llevaron a la salida de Patti, desencadenando una batalla legal que sigue hasta el día de hoy.
En concreto, durante 2016, poco después del lanzamiento de Inside, Dino Patti, cofundador y CEO de Playdead, abandonó abruptamente la compañía, vendiendo su parte de la empresa a Jensen en un acuerdo que, en su momento, parecía amistoso. Sin embargo, con el paso de los años, se reveló que las condiciones de salida no eran del todo buenas, y Patti argumentó que fue presionado legalmente para vender su participación.

En concreto, Patti aceptó un pago de 50 millones de coronas danesas (7.2 millones de dólares estadounidenses) por sus acciones. Algo que, teniendo en cuenta el crecimiento que había tenido la empresa y su rol como co-fundador, no fue del todo justo.
Dino Patti vs Arnt Jensen: ¿Qué sucedió ahora con Playdead?
Aunque ambos fundadores siguieron sus caminos por separado (Jensen como director de Playdead y Patti en un nuevo estudio propio) la realidad es que los problemas legales nunca se detuvieron, y recientemente Dino Patti ha sido denunciado legalmente por Playdead (es decir, por Arnt Jensen) argumentando que utilizó una imagen de Limbo con derechos de autor en LinkedIn, sin haber tenido, además, ningún tipo de importancia en el desarrollo del juego. Por esta razón, se lo denunció por una suma de $73,000 dólares.
“(Lo que hizo) constituye una infracción de los derechos de propiedad intelectual de Playdead. Falsamente daba la impresión de que jugó un papel importante, incluido un papel creativo, en el desarrollo del juego, cuando no fue así". Comentaron desde Playdead a GameDeveloper.

Evidentemente, esto desencadenó la furia de Patti, quien, ahora con una denuncia de por medio, respondió alegando que, por favor dejen de acosarlo y que sin ninguna duda ha tenido un papel importante dentro de Playdead.
“Sabes que fui una parte importante de la construcción de Playdead desde cero. Yo también lo sé. Esos primeros años fueron una batalla como ninguna otra. Luchamos, construimos y avanzamos juntos. Sin mí, Playdead no habría existido. Eso no es ego. Eso es un hecho. Arnt, deja de acosarme, no dejaré de ser quien soy” Puede leerse en su carta abierta publicada en LinkedIn.

Por el momento, será necesario esperar para saber cuál es el desenlace de esta historia, pero sin dudas es una tragedia enorme para la industria que dos de los desarrolladores independientes más importantes de la década se encuentren en esta situación.
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