El género de los MOBA es uno de los más restrictivos y exclusivos en cuanto a número de opciones para jugar, con dos títulos muy importantes (League of Legends y DOTA 2) en la cima, y otros juegos como SMITE, Arena of Valor y Mobile Legends que se disputan el tercer lugar. Ahora, once años después de la llegada del primer juego, Hi-Rez Studios intentará plantar cara a los grandes del género con SMITE 2. Aquí te contamos todo lo que necesitas saber al respecto.
La Beta Abierta de SMITE 2 comienza el 14 de enero: esto es lo que debes saber
A inicios de 2024, Hi-Rez Studio anunció que SMITE 2 se encontraba en desarrollo para PC, Xbox Series X/S y PS5, lanzando, además, una alfa cerrada paga para quienes deseen probar el título antes que nadie y convertirse en “fundadores”. Así, a pesar de que el juego fue anunciado como un Free to Play, durante todo un año la única forma de jugar SMITE 2 fue adquiriendo una “Edición de Fundador”, la cual rondaba los 25/30 dólares, algo que no cayó del todo bien en la comunidad…
Afortunadamente, tras doce meses de desarrollo y un pico máximo de más de 12,000 jugadores en su alfa cerrada, SMITE 2 finalmente se convertirá en Free to Play: el próximo 14 de enero de 2024 llegará la “Open Beta Update”, que modificará el juego de su estado “alfa” a “beta”, permitiendo que cualquier persona pueda disfrutar del título en PC y consolas completamente gratis.

Sin embargo, además de su conversión a un juego completamente Free to Play, la “Open Beta Update” también añadirá grandes cambios al juego, los cuales se suman a todo el trabajo que la desarrolladora ha hecho para diferenciar este título del primer SMITE.
¿Qué cambios hay en SMITE 2 respecto al juego original?
Al igual que el juego original, SMITE 2 es un MOBA que, a diferencia del resto de títulos reconocidos dentro del género, se juega en tercera persona, con una cámara justo en la espalda de nuestro personaje, algo que difiere de obras como League of Legends o DOTA 2. Más allá de esto, y a pesar de conservar sus bases, Hi-Rez Studio ha hecho un trabajo gigantesco para diferenciar el juego de su antecesor, tratándolo, principalmente, como una versión que mejora todos los aspectos negativos de SMITE.

En primer lugar, y como no podía ser de otra manera, se han añadido dioses que no estaban disponibles en la versión original de SMITE. Entre ellos podemos encontrar a Aladdin, Mordred, Hécate y Bari, que se suman a los más de 45 personajes que han sido recuperados (y en muchos casos reestructurados) del juego original.
Con esto llegaron además nuevos mapas, como es el caso de Arthurian Joust, y los mapas antiguos se reestructuraron y mejoraron gráficamente para ofrecer una mejor experiencia en el campo de batalla. Como si esto fuera poco, también se añadieron diferentes cambios a SMITE 2, que intentarán mejorar la experiencia respecto a SMITE:
- Eliminación de elementos físicos y mágicos: ahora no hay limitaciones, por lo que podemos hacer builds más divertidas.
- Pase de batalla: se incluirán desde la temporada 0 con la llegada de la beta abierta, y serán una nueva manera de conseguir cosméticos.
- Mejoras gráficas: se mejoró sustancialmente todo lo relacionado a elementos gráficos, por lo que será un juego algo más exigente.
- Cambios en la jungla: si eres jungla, debes saber que los asentamientos ahora deben ser eliminados un par de veces para comenzar a entregar recompensas.
Por el momento, será necesario esperar hasta la llegada de la beta abierta de SMITE 2 para saber si el cambio de juego valdrá la pena o, en su defecto, se convertirá en una decisión poco acertada como sucedió con Overwatch 2.
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