Durante décadas, Nintendo ha sido sinónimo de videojuegos. Sus personajes han marcado generaciones enteras desde una consola, un cartucho o, más recientemente, una pantalla portátil. Sin embargo, la compañía japonesa parece cada vez más convencida de que su universo creativo puede y debe ir más allá del control en las manos. Así lo ha dejado claro su presidente, Shuntaro Furukawa, al hablar abiertamente sobre los planes de la empresa en el terreno cinematográfico y animado.
Nintendo quiere más películas
En una entrevista con Kyoto Shimbun, Furukawa reiteró que Nintendo no ve las películas como un experimento aislado, sino como una extensión natural de su forma de entender la creación de mundos y personajes. En ese contexto, confirmó el avance de Super Mario Galaxy La Película, cuyo estreno está previsto para abril, así como de la película live action de The Legend of Zelda, programada para llegar en 2027.
La compañía considera esencial participar de manera profunda en la planificación y producción de cada proyecto audiovisual, aplicando la misma obsesión por el detalle que caracteriza a sus videojuegos. Según el propio directivo, este enfoque consistente es el que permite ganarse, poco a poco, la confianza del público, transformando el simple reconocimiento de un personaje en un vínculo más duradero con los fans.
Más allá del beneficio inmediato, Nintendo tiene una mirada estratégica. Furukawa subrayó que, si bien las ganancias a corto plazo no se ignoran, el objetivo principal es aumentar la visibilidad de sus personajes más allá del ecosistema de los videojuegos.
"De ser posible, nos gustaría construir una estructura que nos permita seguir haciendo películas más allá de estas dos (The Super Mario Galaxy Movie y The Legend of Zelda)", declaró Shuntaro Furukawa.
Esta visión se refuerza con movimientos internos como la creación de Nintendo Pictures. En 2022, la empresa adquirió el estudio japonés de CG Dynamo Pictures y lo rebautizó con ese nombre, encargándole la misión de desarrollar contenido visual basado en la propiedad intelectual de Nintendo.
Un anime no se descarta
La posibilidad de un anime también estuvo sobre la mesa. Al ser cuestionado sobre si alguna IP de Nintendo podría convertirse en una serie animada al estilo de Pokémon o Kirby, Furukawa fue cauto. Reconoció que llegar a ese punto sería un gran desafío, pero dejó claro que, si se lograran crear obras verdaderamente distintivas y fieles al espíritu de la compañía, podría tratarse de un objetivo atractivo a largo plazo.
En conjunto, las palabras de Furukawa dibujan a una Nintendo que busca construir un ecosistema creativo coherente, uno donde cine, animación y videojuegos compartan una misma identidad.
Ver 0 comentarios