The Legend of Zelda no regresará a su estilo clásico: Eiji Aonuma confiesa que Breath of the Wild marcó el futuro de la saga

The Legend Of Zelda No Regresara A Su Estilo Clasico Eiji Aonuma Confiesa Que Breath Of The Wild Marco El Futuro De La Saga
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Es cierto que los últimos lanzamientos de The Legend of Zelda fueron revolucionarios y enamoraron a incontables jugadores, pero también es cierto que el estilo "clásico" de la franquicia es extrañado por muchos. Sin posibilidad de que ambas formas de gameplay coexistan en los juegos principales de la franquicia, Nintendo aclaró cuál será el futuro de The legend of Zelda.

El productor de la franquicia, Eiji Aonuma, fue bastante claro durante una reciente entrevista: sabiendo bastante bien que la jugabilidad de los antiguos juegos de la saga sigue siendo demandada entre fans, el productor confesó que The Legend of Zelda: Breath of the Wild marcó un antes y después para la IP, prácticamente asegurando que todos los lanzamientos futuros de la franquicia seguirán la misma fórmula.

"Es difícil conversar sobre el futuro. Dicho eso, gracias a pasados juegos de Zelda, un juego como Tears of the Kingdom ahora existe. Este juego nació de las ideas que tuvimos en el pasado. Siempre intentamos crear algo que ofrezca más que los títulos previos. Sobre esa idea, realmente no nos preocupamos por nuestros juegos más antiguos. Preferimos mirar hacia el futuro"

The Legend of Zelda aún podría regresar a sus raíces... pero es poco probable

Aonuma aclaró que la idea de regresar a la jugabilidad clásica de The Legend of Zelda no ha sido completamente descartada por el equipo, pero sin dudas está lejos de ser la prioridad número uno de Nintendo. Buenas noticias para quienes se sintieron a gusto con el cambio que trajo Breath of the Wild en 2017, pero algo lamentable para quien esperaba un título más tradicional en el futuro.

No podemos discutir demasiado la decisión de Aonuma: tanto nosotros como el resto del mundo pensamos que The Legend of Zelda se encuentra en una posición bastante cómoda, y la sensación de aventura que nació en 1985 jamás se había sentido tan grande. La única opción que le queda a quienes esperan la jugabilidad tradicional es esperar por un relanzamiento de los títulos clásicos, tema que por cierto ya se ha rumoreado bastante, especialmente en juegos como Wind Waker y Twilight Princess.

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