Red Dead Redemption funciona de maravilla en PS4 y Nintendo Switch: este es el rendimiento del juego de Rockstar en su nuevo port

Red Dead Redemption Ps4 Nintendo Switch
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Ahora que Red Dead Redemption llegó a nuevas plataformas, una de las inquietudes más grandes entre fans es averiguar si el juego corre sin problemas, una situación que normalmente no debería preocuparnos en lanzamientos AAA, pero también comprensible tras lo vivido con la trilogía remasterizada de GTA. Afortunadamente, parece ser que el error no se repitió, y el sandbox del viejo oeste llegó con muy buen rendimiento a PS4 y Nintendo Switch.

Obviamente cada persona tendrá su propia opinión al jugarlo, pero si estás buscando respuestas antes de gastar, puedes respirar tranquilo: múltiples usuarios que ya están disfrutando de Red Dead Redemption en ambas consolas reportan un rendimiento estable y sin ninguna complicación, y si buscas más detalles técnicos, a continuación te los proporcionamos.

Red Dead Redemption pasó la prueba en PS4 y Nintendo Switch

En su versión para PS4, Red Dead Redemption puede llegar a un 4K escalado si usas la retrocompatibilidad del PS5, sin embargo, el juego no fue optimizado apropiadamente para lucir en esta calidad gráfica, y reportes mencionan que este escalado hace que los modelos y texturas del juego luzcan "sucios". Los 30 FPS son sin duda una decepción, pero al menos trabajan sin saltos abruptos que causen congestiones en el rendimiento.

La versión de Nintendo Switch puede alcanzar una resolución de 1080p, pero solo mientras juegas en modo dock (720p en portátil). Los jugadores que compren esta versión de Red Dead Redemption ciertamente no estarán buscando la perfección en cuanto a estética y desempeño, y hasta donde hemos visto, la recepción ha sido bastante positiva, ya esperando jugar a 30 FPS sin aspirar a más.

Red Dead Redemption merecía más de lo que recibimos al final, eso no lo discutimos, pero da gusto ver que el producto entregado por Rockstar y Take-Two no llegó plagado de bugs y otros errores. Lo que sigue molestando a la gente es el precio con el que se puso a la venta el port, pero podemos hacer poco viendo que los responsables pensaron que este sería un "precio justo" para salir al mercado con un juego que tiene más de 10 años de antigüedad.

Comentarios cerrados
Inicio