Las batallas Pokémon se han mantenido prácticamente igual durante décadas en los videojuegos, pero la saga Legends finalmente se atrevió a cambiar drásticamente la fórmula. Con el nuevo juego de esta nueva franquicia, Z-A, vemos un salto descomunal en los combates que nos acercan a las peleas que vimos en el anime desde los años noventa.
Esquiva como en el anime
Si has visto tu buena dosis del anime de Pokémon, sabes bien que una de las estrategias más comunes en las peleas es, simplemente, esquivar los ataques. Lo vemos con el Pikachu de Ash y prácticamente con cualquier entrenador respetable de la serie.
Esta táctica se implementó en los videojuegos con un simple indicador que calcula a ambos Pokémon: qué ataque se está usando, y qué tan bien puede esquivar el receptor. Si así lo decide el juego, el ataque fallará y no hará ningún daño, pero seamos honestos: esto no es lo mismo a lo que vimos en la serie.
Esto es justamente lo que busca hacer Pokémon Legends: Z-A. El juego implementará, como bien lo dijo su nuevo tráiler, un sistema de combate jamás antes visto en los videojuegos, y sí, todo tiene que ver con esquivar ataques tal y como lo vimos en el anime desde sus primeras batallas. Obviamente aún no sabemos con exactitud cómo funcionará este sistema, pero podemos darnos una buena idea con el desglose que dejó su más reciente avance.
Así esquivarás ataques en Legends Z-A
El video describió este cambio como un estilo más vivo de los combates. Los Pokémon seguirán combatiendo uno a uno como hemos acostumbrado por años, pero esta vez y por primera ocasión, se moverán libremente a través de la arena de combate. No nos referimos a movimientos causados por los mismos ataques; se moverán de un lugar a otro aunque no estén atacando o defendiendo, y así serán capaces de evitar por completo ciertos movimientos.
El video lo describió de la siguiente manera (minuto 2:00):
"Los movimientos pueden tener un alcance corto o largo, o distintas áreas de efecto. Así que elige con cuidado el tiempo y posicionamiento para ganar la ventaja en los combates"
En otra parte del metraje podemos ver al Pokémon siguiendo de cerca los movimientos del entrenador, dejando claro que podremos controlar (quizás solo parcialmente) los movimientos de nuestro Pokémon, y así esquivar los ataques. De igual manera, podremos regresar al Pokémon a nuestra Pokébola y sacar a otro en el momento preciso de un ataque para igualmente evitar el daño.

Esto, tal y como dijimos, es el acercamiento más fuerte que hemos tenido a ordenarle a un Pokémon esquivar un ataque como en el anime. Sin dudas, este sistema de batalla revolucionará lo visto durante décadas en juegos de Pokémon, y veremos los resultados cuando exploremos Ciudad Luminalia en Pokémon Legends: Z-A a finales de 2025 exclusivamente en Nintendo Switch.
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