Durante la más reciente edición de Pokémon Day, finalmente hemos podido tener un vistazo a lo que será el nuevo Leyendas Pokémon: Z-A: el próximo título de la franquicia, el cual nos llevará de vuelta a la bellísima Ciudad Luminalia. Por supuesto, las cosas han cambiado, y ahora tenemos un nuevo mapa, además de nuevos y espectaculares gráficos, que nos han obligado a hacerle una minuciosa comparación con lo que vimos en Pokémon X & Y.
Así son los mapas de Ciudad Luminalia en Pokémon X & Y y Leyendas Pokémon: Z-A
Ciudad Luminalia, en Pokémon X & Y, fue presentada como la metrópolis más grande de la franquicia hasta ese momento. Su diseño octogonal estaba inspirado en la legendaria París, con un enorme bulevar que rodeaba la ciudad y avenidas radiales que conectaban plazas temáticas. Aunque visualmente impresionante, lo cierto es que la navegación era algo confusa debido a su estructura circular y los problemas técnicos que causaban ralentización en la cámara. Aun así, fue un hito en el mundo Pokémon por su escala y nivel de detalle.
Ahora, en Leyendas Pokémon: Z-A, Ciudad Luminalia regresa con un rediseño masivo que la convierte en un espacio mucho más extenso y dinámico. El nuevo mapa la muestra con una arquitectura mucho más elaborada, llenando la ciudad de detalles urbanos, zonas verdes y una mejor distribución de sus áreas. Es evidente que el mundo abierto será clave en esta versión, además de que se trata de un título mucho más actual que Pokémon X & Y, ¡el cual tiene más de diez años de haber sido lanzado!

Diferencias principales entre los mapas:
- Escala ampliada: La nueva Ciudad Luminalia es mucho más grande y abarca un entorno más denso, con un diseño claramente menos limitado que en Pokémon X & Y.
- Arquitectura más detallada: Ahora se pueden ver edificios con más texturas, balcones, ventanas abiertas y elementos que hacen que la ciudad se sienta más viva y realista.
- Mayor cantidad de áreas naturales: Se han añadido parques, plazas más amplias y zonas con vegetación que contrastan con la urbanización densa del juego original.
- Calles más orgánicas: Mientras que en Pokémon X & Y las calles eran estrictamente geométricas, ahora parecen más naturales y variadas, con diferentes niveles de altura y diseños menos rígidos. Se nota que los de Game Freak se dieron su escapada a París para documentarse.

- Exploración aérea y terrestre: En la nueva versión, se pueden ver Pokémon volando libremente por la ciudad, algo que antes estaba restringido a rutas exteriores. Asimismo, el mapa de Leyendas Pokémon sugiere que habrá una mayor integración de personajes en la vida urbana. También vemos Pokémon mezclándose con la gente en la ciudad, caminando por las calles y hasta en cuerpos de agua dentro de la urbe.
- Referencias a la Torre Prisma: Se mantiene como el ícono central de la ciudad, pero ahora se le da un protagonismo mucho mayor con una representación más detallada.
- Interiores más accesibles: En la versión original, muchas puertas estaban cerradas; en esta nueva, parece que más establecimientos serán visitables.

Las mejores gráficas de Leyendas Pokémon: Z-A
- Escala y densidad urbana: No solo el mapa, también las imágenes del gameplay de Pokémon Z-A nos muestran una ciudad más grande y detallada en comparación con la de Pokémon X & Y. En este sentido, no solo observamos una mayor cantidad de edificios y calles más anchas, sino una mayor cantidad de población en esas calles, a diferencia de X & Y, en donde la ciudad parecía más vacía: con calles menos pobladas y una distribución más rígida.
- Iluminación y ambientación: Mientras que en Leyendas Pokémo Z-A contamos una iluminación más natural y un cielo más detallado (lo que da una sensación más orgánica a la ciudad), en Pokémon X & Y el ambiente lucía más artificial, con sombras más marcadas y una paleta de colores más plana: algo común considerando las limitaciones de la consola en donde salió.

- Exploración: En el nuevo juego de Pokémon, el entorno luce mucho más interactivo, con personas y pokémon en movimiento, anuncios digitales y una mejor integración del jugador en la ciudad. Esto no ocurría en X & Y: allí, las calles parecían más estáticas, con menos elementos dinámicos y muchos menos NPCs con las cuales interactuar.
Como puedes ver, esta evolución de Ciudad Luminalia (y de los juegos de Pokémon en sí), era algo que muchos esperábamos desde hace años. Las mejoras en exploración, gráficos y densidad urbana prometen hacer de esta ciudad un espacio que realmente se sienta vivo.

Por supuesto, deseamos ver una mayor cantidad de interacciones con los edificios, sistemas de transporte funcionales y una integración más natural de los Pokémon en la vida diaria. Pero tendremos que esperar un poco más: Leyendas Pokémon Z-A llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 a finales de 2025.
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