"Necesito comer, contrátenme": Hideki Kamiya quiere regresar a la industria y volver a hacer juegos; el creador de Bayonetta busca nuevo empleo

Hideki Kamiya Bayonetta
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Una de las noticias más grandes de 2022 fue el anuncio de Hideki Kamiya retirándose de Platinum Games, compañía que ayudó a crecer al inmenso nombre que es hoy en día en la industria. El creador de Bayonetta vio con buenos ojos su retiro temporal contando con más tiempo libre, pero las cosas no han ido del todo bien según sus palabras en una reciente entrevista.

Kamiya confesó (via VGC) querer regresar a hacer juegos de nuevo para "poder comer", una declaración bastante extrema considerando su último puesto dentro de Platinum Games. Haciendo a un lado la posible exageración del ex-desarrollador, Kamiya se siente listo para regresar a la industria de los videojuegos, pero al parecer nadie lo ha contratado aún.

En caso de que no lo recuerdes, Hideki Kamiya abandonó Platinum Games a finales de septiembre de 2022, declarando tiempo después que las condiciones de trabajo ya no eran de su gusto en el estudio, y se había perdido la confianza entre él y el resto del equipo. Es por ello que Kamiya repentinamente se bajó del barco que del mismo ayudó a zarpar, dejando a Bayonetta y otros posibles proyectos desconocidos sin un líder.

La vida de Youtuber no le sentó bien a Hideki Kamiya

Tras esto, Hideki Kamiya decidió abrir un canal de YouTube, el cual ha usado para comunicarse más coloquialmente con sus seguidores, y fue a través de este mismo medio que supimos todo lo sucedido con su retiro. El desarrollador exclamó desde aquellos días interés en regresar a crear videojuegos eventualmente, pero no creímos que estas intenciones llegarían tan pronto.

Hideki Kamiya Bayonetta 2 Kamiya también estuvo al frente del desarrollo de Astral Chain

De regresar, existen pocas posibilidades de ver a Hideki Kamiya de nuevo en Platinum Games, eso quiere decir que sus planes a largo plazo de crear 9 juegos de Bayonetta quizás no florezcan. Dicho esto, Kamiya expresó interés en revivir Scalebound poco antes de retirarse, y al ser una IP perdida en el tiempo, esta aventura exclusiva de Xbox podría convertirse en su parteaguas una vez retome sus actividades como desarrollador.

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