Metroid Prime Remastered: desarrolladores del juego original alzan la voz al no ser reconocidos en los créditos del remaster

Metroid Prime Remastered Desarrolladores Del Juego Original Alzan La Voz Al No Ser Reconocidos En Los Creditos Del Remaster
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Una de las sorpresas más grandes del último Nintendo Direct fue la inmediata llegada de Metroid Prime Remastered a la eShop, pues fuera de los múltiples rumores que ya habíamos escuchado, se trata de uno de los juegos más queridos dentro de la ya querida IP de Nintendo. Sin embargo, y ahora que ya muchos jugadores lo terminaron, sabemos que los desarrolladores originales no recibieron su merecida mención en los créditos de este remaster, mismos que no tardaron en expresar su descontento.

Decimos "merecida mención" porque si bien Metroid Prime Remastered incluye un texto agradeciendo al equipo original, eso es básicamente todo: un par de líneas que buscan excluir los nombres que nos dieron uno de los lanzamientos más grandes en tiempos del Nintendo GameCube, y vaya que no sólo los fans se enojaron por esto.

Zoid Kirsch, quien trabajó como senior gameplay engineer en Metroid Prime 1 y 2, compartió la captura de dicha mención en los créditos en su cuenta oficial de Twitter, y no sin adjuntar la rabia que le dio ver esto.

"A pesar de que varios estudios hicieron un increíble trabajo en el remaster, me decepciona ver que Metroid Prime Remaster no incluye los créditos del juego original. Trabajé con mucha gente maravillosa en el juego y todos sus nombres deberían incluirse en el remaster, no una simple mención como esta"

Así como Kirsch, no tardaron en expresarse otros; Jack Matthews también trabajó en los dos primeros Metroid Prime, y mencionó que lo que aparece en los créditos del remaster es "una burla", expresando que todo el equipo que trabajó en el original merece algo mejor que esto, pues muchas secciones del remaster no se cambiaron y sigue siendo el trabajo de estas personas cuyos nombres ni siquiera aparecen. "Es vergonzoso", concluyó así Matthews lo que sucedió.

"Esto es una burla. No sólo por mi crédito (aunque la mayor parte de mi código probablemente fue reemplazado), sino por la gente cuyo trabajo permaneció sin cambios, como Mark HH, Steve McCrea, todos los artes y conceptos, y el diseño del juego. Es vergonzoso"

Metroid Prime Remastered no fue el primer caso de este tipo

Es lamentable admitirlo, pero Metroid Prime Remastered siguió la tradición de Metroid Dread, juego que si bien no tenía un equipo original a quien darle mérito, omitió por completo nombres de desarrolladores que dejaron el proyecto antes de que terminara su desarrollo; sin importar las razones de cada empleado que abandonó su puesto previo al lanzamiento del juego, sus aportaciones igualmente se usaron en el producto final, y debieron ser reconocidos en los créditos, cosa que no sucedió.

Esperemos que esta práctica no se vuelva una normalidad en la saga de Nintendo y el anticipado Metroid Prime 4 reconozca a todos y cada uno de los responsables del juego final, y vaya que habrán más de un par de nombres esta vez, pues estamos hablando de un juego que lleva bastantes años haciéndonos esperar, y su ventana de lanzamiento aún luce muy lejana.

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