Hace 23 años, el padre de Nintendo predijo lo que pasaría con la industria de los videojuegos: "le dan dinero a quien debería estar desempleado"

Nintendo Predijo Crisis Videojuegos Hace 20 Anos
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La industria del juego atraviesa un momento nunca antes visto, con despidos masivos en varias empresas. Además de los recortes, también hay cierres de oficinas y varias otras medidas drásticas.

Esto parece indicar que años de excesiva inversión y estrategias de crecimiento generaron una burbuja que estalló y aparentemente dejó varias víctimas. Por increíble que parezca, Hiroshi Yamauchi, expresidente de Nintendo, llevaba diciendo desde 2001 que algo así sucedería.

Reveladora entrevista al padre de Nintendo

Al recuperar una entrevista publicada por primera vez en la revista Zaikai, Celine, usuaria de Installbase, descubrió declaraciones que podrían encajar perfectamente en la industria actual. Estos son algunos de los comentarios más relevantes realizados por el antiguo ejecutivo de Nintendo:

"Hay un número abrumadoramente grande de personas que no saben nada sobre el negocio de los videojuegos. Es difícil y además no existe desde hace mucho tiempo, por lo que hay personas que encuentran esta industria increíblemente interesante. Capitalistas de riesgo, en particular. Es por eso que estas personas están invirtiendo dinero en la industria ahora".
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Cuando se le pregunta por qué es tan difícil hacer juegos, el expresidente de Nintendo responde: "Le dan dinero a gente que debería estar desempleada y, a su vez, reúnen a algunos amigos, abren una empresa y empiezan a crear software. ¿Pero es ésta realmente la mejor manera de hacerlo ahora mismo?"

Hiroshi Yamauchi sostiene que los ejecutivos se centran sólo en las ganancias y entregan sólo buenos gráficos, pero que los jugadores se cansarán en algún momento:

"La perspectiva del jugador promedio ha cambiado gradualmente a lo largo de los años. Se están cansando de juegos que no son más que gráficos y potencia; quieren algo para jugar que sea realmente divertido. Entonces, ¿por qué las empresas siguen buscando sólo gráficos y potencia?" dijo el ex presidente.

¿El público ya está cansado?

Para concluir con este recuento, añade además que, quienes trabajan en el sector ya lo saben, pero que "muy pronto incluso el público se verá obligado a reconocer lo que está pasando".

Por supuesto, no acertó en todas sus predicciones y proyectos, pero parece que Nintendo continúa en la misma dirección, incluso después de que dejó la presidencia de la compañía en 2002; sustituido por otro grande de la industria: Satoru Iwata.

Hoy en día no es raro encontrar juegos AAA con precios exorbitantes y gráficos de actual generación, pero que ofrecen una historia poco interesante, una jugabilidad común y nada especial. Los jugadores realmente se están cansando de esto y no es raro que los títulos independientes brillen, incluso si son "simples".

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