Alguien le puso 6/10 a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, esto es lo que dice la reseña con peor calificación en Metacritic

Alguien Le Puso 610 A The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom Esto Es Lo Que Dice La Resena Con Peor Calificacion En Metacritic
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Aunque The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom se estrenó con una gran mayoría de reseñas positivas y muchas calificaciones perfectas no todos están pensando lo mismo de la nueva exclusiva de Nintendo Switch.

Además de quienes le pusieron 100 y los abundantes puntajes que superan el 90 de calificación, resalta que alguien otorgó un 60 a Tears of The Kingdom.

¿Qué dice la reseña con el peor puntaje en Metacritic? Aquí te lo decimos.

La historia y las principales mazmorras del juego no convencieron a un reseñador

El medio responsable de haber colocado un 60 al nuevo The Legend of Zelda, GFinity hace una crítica sobre varias cosas del juego.

En primer lugar, se señala el hecho de que Hyrule no ha cambiado mucho desde la última vez que lo visitamos. “Hyrule está en gran parte igual que como lo dejaste. Después de que Link y Zelda se vuelven un poco demasiado Indiana Jones para su propio bien, algunos personajes se han movido, y algunos de tus lugares favoritos de PNJ ahora pueden estar plagados de monstruos.” comenta.

Otra crítica va hacia las principales mazmorras que incluye el juego: “las mazmorras en Tears of the Kingdom se acercan mucho más al enfoque condensado de las Bestias Divinas de Breath of the Wild” dice  el reseñador, quien agrega que independientemente de cómo se les conozca en este juego a estos lugares no difieren mucho en diseño con lo visto en el juego de 2017 y se alejan de las viejas glorias de la franquicia al poder completarse con facilidad. “Hay demasiadas formas de resolver acertijos que, en mi opinión, restan valor al desafío mental que hizo que los juegos de Zelda fueran tan encantadores en primer lugar”, critica el editor de Gfinity ante el hecho de que todas las nuevas herramientas de Link restan valor al diseño de las mazmorras como tal

Una de las quejas principales del reseñador es que hay muy pocas recompensas ante un mundo plagado de acertijos:

“En teoría, tener un millón de formas diferentes de resolver un dilema del juego suena genial. En la práctica, esto hace que grandes partes del contenido sean redundantes, dejando poco más que una historia que tarda demasiado en avanzar. Resolver un buen rompecabezas siempre es divertido, pero cuando el mundo está lleno de ellos, un simple elogio no es suficiente para buscarlos.”

Uno de los párrafos más contundentes de la reseña es con el que cirra el texto. Se hace mucho énfasis en que pese a la extensión del mundo abierto, hay muy poco que tenga valor como para ser revisado y que la historia, al igual que en su predecesor, no está a la altura de lo que pudiera haberse esperado.

Ya sea que vayas arriba o abajo, hay poco que valga la pena allí más allá de lo que la misión principal te requiere ver. En parte, eso es una bendición para cualquiera que busque evitar el distractor mundo abierto y disfrutar la historia. Pero como he dicho una y otra vez ahora, Tears of the Kingdom sostiene la zanahoria narrativa más pequeña frente a ti por demasiado tiempo. Y después de la decepcionante narrativa del juego anterior, no estoy convencido de que valga la pena la inversión de tiempo en la molienda. Es un patio de recreo fantástico y una prueba aún más desconcertante del poder del hardware de Nintendo Switch. Pero no puedo evitar sentir que la espera no valió la pena esta vez.

Por supuesto que todos los puntos de vista son válidos y la crítica de Gfinity seguramente encontrará algunas coincidencias con jugadores que no estén del todo convencidos con lo que ofrece The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom. Si ya lo estás jugando cuéntanos, ¿qué te parece la nueva exclusiva de Nintendo Switch?

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