Embracer Group anuncia la creación del acervo de videojuegos más grande del mundo

Coleccion De Videojuegos Embracer Group
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

No es ninguna novedad que la preservación de videojuegos ha sido un tema que ha preocupado a varias generaciones de videojugadores. No podemos negar la relevancia cultural que tienen franquicias como Pac-Man, Tomb Raider, Street Fighter y muchos más pero, ¿cómo podemos conservar la versión original de todos esos juegos para que nuevas y viejas generaciones puedan conocerlos?

Pensando en ello, Embracer Group, el conglomerado sueco responsable de juegos como Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders y Metro, ha anunciado la creación de un nuevo archivo de preservación de videojuegos que espera convertirse en la colección más grande de videojuegos, consolas, computadoras y objetos relacionados a la industria.

De hecho, el “Embracer Games Archive” ya cuenta con más de 50,000 objetos entre software y hardware que van desde los lanzamientos de videojuegos más antiguos, hasta las plataformas más recientes. ¿Y quién estará curando este acervo? Bueno, pues el grupo ha designado a un equipo de archivistas, ingenieros e investigadores que estará dedicado a buscar, expandir y salvaguardar el contenido del archivo.

David Bostrom

La mala noticia es que por el momento el Embracer Group Archive no estará abierto al público, pero sí permitirá el acceso a investigadores, periodistas y académicos en el futuro cercano. La intención es que el acervo esté disponible al público como una exhibición, pero por ahora el equipo liderado por David Boström, CEO del Embracer Games Archive, está completamente enfocado en buscar y coleccionar objetos que permitan expandir la colección de Embracer.

“Nuestro objetivo es claro: queremos salvaguardar la mayor cantidad de videojuegos que podamos”, comentó Boström en el comunicado oficial de Embracer.

Prepárense para los remakes

En otras noticias relacionadas con Embracer Group, después de comprar Eidos Montreal y Crystal Dynamics, la editora estaría buscando sacarle la mayor cantidad de jugo posible a franquicias como Thief, Deus Ex y Tomb Raider a través de remakes, spin-offs y secuelas.

Hasta el momento no hay confirmación de lo anterior, pero con el prestigio que tienen algunas de las franquicias adquiridas por la compañía, no sería ninguna sorpresa que la editora decida darle una buena revisada a estos títulos.

Como ya lo ha demostrado, el Embracer Group no sólo tiene los recursos necesarios para salvaguardar una colección como esta, también tiene el espacio y todo un equipo de profesionales que logrará preservar la innovación y el aporte artístico que se encuentra en nuestro pasatiempo favorito: los videojuegos.

Comentarios cerrados
Inicio