The Last of Us de HBO: Pedro Pascal pidió permiso a Disney para trabajar en la serie, al mismo tiempo que The Mandalorian

The Last Of Us De Hbo Pedro Pascal Pidio Permiso A Disney Para Trabajar En La Serie De La Compania Rival
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

The Last of Us de HBO está a días de su estreno, mientras que la temporada 3 de The Mandalorian llegará en escasos 2 meses. Con ello en mente, no es descabellado asumir que ambas producciones fueron casi simultáneas y la gran pregunta es, entonces, cómo hizo Pedro Pascal (Joel) para cumplir con ambas. Muy "sencillo": tuvo que pedir permiso.

En días recientes, el medio especializado en espectáculos, The Hollywood Reporter, sacó un reportaje sobre la producción de The Last of Us y en él, entrevistó al actor chileno-estadounidense, quien explicó lo que fue necesario hacer para rodar ambas producciones en paralelo.

"En lo que concierne a la proximidad que existe entre The Mandalorian y The Last of Us, para mí, es el mejor trabajo doble que pude haber imaginado"

Dicho eso, The Hollywood Reporter reveló que el actor tuvo que pedir permiso a Jon Favreau y Dave Filoni, productores de The Mandalorian, "quienes 'muy amablemente' le permitieron trabajar en el proyecto de una compañía rival", explica el autor.

Más importante que eso es un detalle que resultó decisivo para recibir luz verde en el proyecto doble: el hecho de que, bajo el caso de Din, no siempre está Pedro Pascal, al que quizás ya imaginabas, pero ahora queda confirmado. "Lo que probablemente ayudó en la situación fue el hecho de que el personaje de Star Wars es interpretado por más de un actor, lo que permite a Pascal simplemente poner su voz en posproducción".

Otra atenuante fue, seguramente, que ambas producciones se llevaron a cabo en Norteamérica, The Mandalorian en California y Nueva York, y The Last of Us en Canadá.

Cualquiera que sea el caso, The Last of Us de HBO, está a escasos 4 días de estrenarse, pero la crítica ya la vio, y el consenso es que se trata de la mejor adaptación de videojuego a serie jamás.

Comentarios cerrados
Inicio