"Son algunos de los más grandes idiotas": ex-director de EA arremete contra desarrolladores móviles que se oponen a los micropagos

Son Algunos De Los Mas Grandes Idiotas Ex Director De Ea Arremete Contra Desarrolladores Moviles Que Se Oponen A Los Micropagos
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El tema de los micropagos en los videojuegos ha sido muy controvertido desde hace años. Un juego está "terminado", pero el desarrollador quiere dinero adicional, es la interpretación que algunos le dan a este modelo de negocios, hoy tan común. Pues bien, la polémica no termina. Como parte de la entrevista que concedió al portal de juegos móviles, Pocketgamer.biz, John Riccitiello, quien fuera director de EA hasta 2013, declaró que los desarrolladores móviles que se resisten a aceptar las microtransacciones son, en esencia, idiotas.

Riccitiello comparó a los desarrolladores que se resisten a monetizar con los diseñadores de Ferrari, que todavía usan barro y cuchillos para esculpir. "Los que trabajan así, representan una muy pequeña porción de la industria del videojuego, y algunos de ellos son de mis personas favoritas en el mundo -son la gente más bella y pura, y brillante. También son algunos de los más grandes idiotas", dijo.

Desde la perspectiva de Riccitiello, la industria divide a los desarrolladores entre aquellos que aceptan el lado comercial de las cosas y aquellos que no lo hacen. "Y no conozco a un sólo artista exitoso que no se preocupe por lo que sus jugadores piensan. Aquí es donde el ciclo de retroalimentación te retribuye, y pueden decidir ignorarlo. Pero no reconocerlo en absoluto es una mala decisión".

Los desafortunados comentarios del ejecutivo, quien hoy es cabeza de Unity -la compañía detrás del motor gráfico del mismo nombre-, se dan en el marco de la fusión con ironSource, una plataforma de herramientas para la gestión de la economía dentro de las aplicaciones. "No existe un desarrollador en el mundo que no querría ese conocimiento", remató Riccitiello.

Dicho eso, son comentarios especialmente alienantes para la escena de los desarrolladores independientes, la misma con la que Unity ha trabajado por tanto tiempo.

Las reacciones no se hacen esperar

Por supuesto, los comentarios de Riccitiello no cayeron en oídos sordos y algunos desarrolladores de alto perfil ya salieron a protestar. "Ya no soporto esta mi3#da. Está destruyendo al Unity que amábamos. Propongo dos hashtags #FireJohnRiccitiello y #SaveUnity", declaró Tim Soret, director de The Last Night.

"Hasta aquí. Hora de publicar un artículo que he estado escribiendo por un tiempo sobre el desastroso liderazgo de Riccitiello en los últimos años, destruyendo a Unity, que era indie, satisfactorio y amado por todos, y transformándolo en este monstruo frío e insignificante".

"Esta es una ca$4da dramática, incluso para los estándares de los directivos", añadió el desarrollador de Metal: Hellsinger, David Goldfarb.

Para colmo, Riccitiello salpica a EA por asociación, compañía de la que fue cabeza por casi 6 años, y que tampoco la está pasando muy bien, en términos de relaciones públicas. Hace un par de semanas, Electronic Arts se metió en un problemón cuando sus redes sociales publicaron un tweet que se mofaba de los juegos single-player.

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