Trabajadores de control de calidad de ZeniMax se sindicalizan: Microsoft ahora tiene al mayor sindicato de la industria de los videojuegos

Trabajadores De Control De Calidad De Zenimax Se Sindicalizan Microsoft Ahora Tiene Al Mayor Sindicato De La Industria De Los Videojuegos
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En años recientes se ha hablado mucho de la explotación laboral dentro de la industria de los videojuegos, lo que ha dado lugar a numerosos reportajes sobre lo que se vive dentro de los estudios. Una de las salidas que han buscado los trabajadores para frenar esta situación es la sindicalización, aunque no siempre es algo que sea fácil de conseguir.

Las noticias que tenemos hoy son buenas al respecto: los trabajadores del departamento de control de calidad de ZeniMax Studios –los encargados de desarrollar The Elder Scrolls Onlinehan votado a favor de sindicalizarse con Communications Workers of America y Microsoft reconoció formalmente el sindicato. Es una noticia muy importante, porque cerca de 300 empleados de ZeniMax involucrados en estos esfuerzos ahora estarían formando el mayor sindicato dentro de la industria de los videojuegos, y el primer sindicato dentro de Microsoft en los Estados Unidos.

Este reconocimiento llega después de que se dieran a conocer los esfuerzos de sindicalización el pasado mes de diciembre (como bien lo recopila Engadget), en un año en el que vimos otros esfuerzos similares entre los trabajadores de Blizzard Albany y los testers de Raven Software.

Podemos recordar que este tema de la sindicalización de los trabajadores salió a la luz en el caso de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, pues congresistas de los Estados Unidos pusieron en duda el hecho de que Microsoft se mantuviera neutral en los esfuerzos de sindicalización de los estudios de Activision y así protegieran al CEO de la compañía, luego de años de malas prácticas laborales dentro de sus filiales.

No cabe duda de que esta noticia también le viene muy bien a Microsoft en toda la batalla legal que se ha suscitado ante el millonario intento de compra de Activision Blizzard. Tener ahora al mayor sindicato de trabajadores de la industria de los videojuegos es algo que, posiblemente, será bien visto en los tribunales y puede ser usado como carta a favor .

Independientemente de lo anterior, lo que ha sucedido con los empleados de Zenimax Studios es un logro digno de aplaudirse y no nos queda más que esperar que esta sindicalización sea una buena noticia y marque un precedente a la hora de defender a quienes se dedican a hacer los videojuegos que tanto disfrutamos.

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