Aquí vamos. Take-Two Interactive, matriz de Rockstar, publicó hoy un ambicioso comunicado de prensa, cuyo contenido se presta para pensar, ya que la empresa proyecta alcanzar 8 mil millones de dólares en ingresos para el año fiscal 2025, gracias a “nuevos y revolucionarios juegos” cuya identidad sigue siendo un misterio.
"Mirando hacia el futuro, el año fiscal 2025 es un año muy esperado para nuestra compañía. (...) Durante los últimos años, hemos estado preparando nuestro negocio para lanzar una cartera de proyectos increíblemente sólida que creemos llevará a nuestra empresa a niveles aún mayores de éxito. En el año fiscal 2025, esperamos ingresar a esta nueva era al lanzar varios títulos innovadores que creemos establecerán nuevos estándares en nuestra industria y nos permitirán alcanzar más de $8 mil millones en Ingresos Netos y más de $1 mil millones en Flujo de Efectivo Operativo Sin Restricciones Ajustado. Esperamos mantener este impulso al ofrecer niveles aún más altos de resultados operativos en el año fiscal 2026 y en el futuro".
Cabe acotar que Take-Two Interactive ahora también incluye las ganancias de Zynga en sus balances, pero ni así se obtienen números así de ridículos. Los ingresos netos del publisher de juegos móviles el año pasado ascendieron a 2.5 mil millones de dólares. Incluso si sumamos las ganancias de ambas empresas, no llegamos a más de 8 mil millones de dólares, lo que definitivamente se presta para pensar en un estreno de proporciones históricas.
Dicho eso, también hay que aclarar que el año fiscal 2025 significa diferentes cosas para diferentes países. En Estados Unidos, el año fiscal 2025 va de octubre de 2024 a septiembre de 2025; mientras que en Reino Unido va de abril de 2024 a marzo de 2025.
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