Después de la avalancha de premios y reconocimientos obtenidos por Elden Ring, FromSoftware, estudio japonés, pionero en el género más temido en la industria, vuelve a las andadas con un proyecto distinto a todo lo que le conocemos. La saga Armored Core revive de sus cenizas cual ave fénix y presenta Armored Core 6: Fires of Rubicon, un reboot espiritual de la saga el cual se espera sea del agrado para las nuevas generaciones… quienes apenas se van encariñando con el estudio, pero con una buena dosis de frescura para los veteranos que ya conocían estos títulos. ¿Qué podemos esperar del juego? ¿Es igual de desafiante que los pasados Souls? ¿Las máquinas robóticas colosales serán la novedad para el estudio a partir de ahora? Aquí te lo contamos con lujo de detalle.
Una de las primeras interrogantes que seguramente han surgido a raíz de su anuncio en The Game Awards 2022, es: ¿por qué Armored Core 6? ¿Tengo que haber terminado los títulos anteriores para disfrutar este capítulo? La respuesta es simplemente no: como dijimos desde el comienzo, FromSoftware intenta que este reboot sea lo más llamativo posible para los nuevos fans, pero también sorprendente para volver a enamorar a los veteranos de la saga… después de todo, esta icónica franquicia de mechas ha estado en el mercado alrededor de 25 años.
Pero basta de la introducción y vayamos a ver qué podemos esperar de este título. Armored Core 6 se sitúa en un futuro lejano, donde las máquinas o mechas de tamaños colosales son el siguiente paso en cuanto a sistemas de ataque y defensas se refiere para cada planeta. Gracias a esta “evolución”, diferentes organizaciones y empresas de tecnología de punta se ven en la necesidad encontrar recursos más poderosos y de mejor calidad. Un lugar que satisface estas necesidades es Rubicon 3, una estrella que alberga una sustancia conocida como Coral, cuyas características permiten potenciar drásticamente las capacidades tecnológicas para los seres humanos.
Rubicon 3 necesita un salvador: 621 "Raven" es la respuesta
Sin embargo, no todo marcha según lo planeado, pues esta sustancia había estado oculta en lo profundo del planeta ya que había causado una enorme catástrofe en el pasado, una que afectó tanto al mismo orbe como a las estrellas circundantes. Es aquí donde nuestro protagonista, el piloto C4-621, mejor conocido como Raven, entra en la historia. Un piloto y mercenario con grandes capacidades con la misión de evitar el mismo destino que se vivió tiempo atrás.
Raven es contratado para hacerle frente a colosales máquinas en poco más de 17 horas que dura la campaña, explorando diferentes zonas tanto boscosas, heladas y hasta desérticas. Antes, durante y después de cada misión, existen informes y conversaciones entre diferentes personajes que enriquecen la parte narrativa, proporcionando datos interesantes que explican un poco más el trasfondo del planeta, la sustancia Coral, el pasado de nuestros acompañantes, etc.
Además, durante la travesía por todo el planeta, existen personajes secundarios que obligarán al jugador a tomar decisiones difíciles, cuestionarse sobre su verdadero propósito, etc.
Por supuesto que la prioridad en Armored Core 6 son los combates y su sistema de juego, pero la historia es fácil de entender durante las horas de juego y a nuestro parecer sirve bien para todos aquellos que solamente busquen entretenerse con este apartado.
Ya que hablamos de sistema de juego, es aquí donde más de uno viene a saber cómo es jugar Armored Core 6, principalmente si es algo parecido a Elden Ring, Sekiro o algún Souls. Bueno, Armored Core 6 sigue los fundamentos básicos de todos estos juegos: avanzar, atacar, desplazarse de un lado a otro y derrotar a jefes tiránicos y, por supuesto, terminar aplastados al mínimo error. Eso sigue estando presente.
Amored Core 6 es diferente a los títulos pasados de FromSoftware, aunque no tan ajeno
La gran diferencia aquí radica en la forma de hacerle frente a cada misión y enemigo. ¿A qué nos referimos? Simple: a diferencia de los otros títulos del estudio, donde la clase o habilidades de cada personaje se seleccionan desde el principio y los cuales condicionan “la forma de jugar” durante todo el juego, en Armored Core 6 el lema para todas tus partidas es “encuentra la combinación que te plazca y que funcione para superar el desafío”. Tan sencillo como eso. Aquí no tenemos un mundo libre el cual explorar o descubrir puntos de guardado, pues cada misión dura aproximadamente de 15 a 20 minutos, con la posibilidad de que cada vez que empiece se restablezcan las municiones, kits de reparación y la posibilidad de cambiar las piezas del mecha cuantas veces sea necesario.
Encuentra la combinación que te plazca y que funcione para superar el desafío
El jugador puede entonces seleccionar qué artefactos son los más ideales con su estilo de juego o cuáles funcionan de mejor manera contra un enemigo en específico. ¿Un enemigo te está despedazando por su enorme arsenal de ataque? Equipa piernas y un torso más ágil para esquivar más rápido, así como propulsores con mejor respuesta para escapar si la ocasión lo permite. ¿El mecha enemigo se mueve a una velocidad endemoniada y te aturde con sus misiles? Entonces equípate con ensamblajes de mayor resistencia, equipa un escudo que resista la oleada de misiles y contrarresta su velocidad con cañones abrumadores y espadas láser para noquearlo lo más rápido posible.
Por cada misión realizada con éxito, Raven ganará dinero mismo que servirá para gastarlo en la tienda y conseguir equipo más poderoso. Las posibilidades para armar tu mecha ideal son casi infinitas y van incrementado de poder mientras el jugador va avanzando en la historia. A pesar de ser un gran cambio para el género que FromSoftware está acostumbrado, existen características similares a sus juegos anteriores que se retoman y que siguen funcionando bien sinceramente.
La primera y más notable gracias a Sekiro es la verticalidad. Al ser un mundo plagado de máquinas de gran tamaño, el mecha del jugador se siente ágil, aerodinámico y veloz al momento de esquivar, avanzar de izquierda a derecha, elevarte, descender, salir disparado por los cielos gracias a las catapultas de salto, etc. Desde los primeros minutos te sientes como un personaje sacado de Pacific Rim o Neon Genesis Evangelion.
Otros rasgos de los Souls que se retoman en este juego son algunas reglas o estados que los jugadores y enemigos pueden provocar. Por ejemplo, regresa la regla de cuánto peso puede cargar el mecha; el límite de déficit para equipa algunos chips especiales; algunos ataques de enemigos infringen estados como descarga eléctrica que inhabilitan al jugador, tal como se ve en los Souls; el personaje y los enemigos tienen una barra de “postura” la cual se va llenando con cada ataque recibido, al puro estilo de Sekiro; entre otras cosas.
Paciencia y una estrategia de combate marcarán la diferencia en cada misión
Entre todas estas cosas, Armored Core 6 tiene algunos brochazos de Souls like, aunque por momentos parece más un bullet hell, donde la agilidad, destreza y técnica de cada jugador se ponen a prueba constantemente. Por ser la primera vez con este juego para muchos jugadores, creemos que es un acierto darle este enfoque al juego.
Eso sí, más que en otros juegos del estudio, aquí te recomendamos tener paciencia, aprender a manejar a tu mecha para aprovechar cada arma y estudiar el patrón de ataque de cada enemigo. Lo decimos porque la sensación de “invencibilidad” puede llegar a cegar rápidamente al jugador al equiparse con muchas armas o movimientos especiales, cayendo en el error de solamente atacar hasta más no poder. Si esto representa un problema, existen misiones de práctica, además del tutorial del principio y un campo de entrenamiento libre, con el propósito de que el jugador entienda y practique antes de enfrentar una misión complicada.
La sensación de invencibilidad puede ser tu peor enemigo
Aunado a esto, existe un modo 1 Vs.1 denominado Arena, en el cual la CPU crea una serie de mechas con diferentes configuraciones que ponen a prueba a nuestro personaje. Superarlos otorga nuevo armamento, dinero y la posibilidad de escalar de rango para desbloquear nuevos contrincantes. Otra forma de disfrutar los combates y descubrir una nueva forma de equipar a tu robot asesino.
Ahora bien, el mecha más temible de todo Rubicon 3 no solo debe ser letal, si no también debe lucir espectacular. Afortunadamente, FromSoftware nos ofrece una personalización lo bastante amplia para ajustar hasta el mínimo detalle de nuestro gigante de acero. Pintura, texturas, paletas de colores, editor de stickers y muchas otras cosas más les esperan a los que son creativos por naturaleza. Y por si fuera poco, también existe un modo cámara, para capturar tus enfrentamientos más épicos y presumirlas en todos lados.
En paralelo, también existe el modo multijugador aunque, desgraciadamente por nuestro acceso anticipado no pudimos probarlo, aunque durante el lanzamiento el estudio asegura que es aquí donde los verdaderos pilotos pondrán a prueba a sus mechas.
Hay mucho por explorar por Rubicon 3, así que preparar a tu mecha es la clave
Por lo concerniente al rendimiento no hubo ningún problema que nos diera jaquecas. Armored Core 6 funcionó perfecto en PlayStation 4 y PlayStation 5, consolas donde pudimos realizar esta reseña. Por la parte de PlayStation 5 existen los ya tradicionales modos fidelidad y rendimiento los cuales funcionaban a la perfección. Armored Core 6 presenta postales más que impresionantes en cada horizonte que son dignas de las mentes más virtuosas de Hollywood.
Al tener el concepto de seres gigantes en un planeta, el terreno de juego es barreno y los pocos árboles o estructuras parecen como decoración de maqueta que se rompen al mínimo contacto. Caso contrario son los enemigos y los titanes robóticos a los que nos enfrentamos. Como dijimos, si eres de los que anhelaban un juego que te haga sentir como si estuvieras en una película, Armored Core 6 es la respuesta.
Justo como pasó con Elden Ring, este título recibe traducción completa al español latino en los textos, aunque sinceramente, con todo el espectáculo de luces, misiles, disparos y destellos por el camino, es difícil prestar atención al combate y a los subtítulos al mismo tiempo. Pero bueno, mínimo es un ventaja para disfrutar más las misiones por Rubicon.
Por último, la música aunque no es uno de los platillos principales para disfrutar cumple con temas al estilo electrónica o techno, abonando un poco más de emoción a los combates. No son las composiciones con instrumentos de orquesta a las que estábamos acostumbrados, pero también se disfruta.
¿Entonces Armored Core 6 vale la pena?
Si de por sí 2023 estaba siendo un año cargado de bastantes juegos dignos al GOTY, Armored Core 6 también llega a hacer su lucha para entrar en lo más destacado. Es un juego que vale la pena para los que son amantes de los retos y dificultades extremas. Un excelente tentempié en el que llega el siguiente DLC de Elden Ring y que te puede robar de 20 a 30 horas de tu vida en lo que resuelves los retos.
No lo veas como el juego que revolucione el género Souls. Como dijimos, aunque toma inspiración con algunas cosas, no entra totalmente en el género, así que es la ocasión ideal para probar nuevos aires y conocer esta franquicia. Mucha suerte durante tus misiones en Rubicón 3 y que comience la cacería.