PSVR 2 debuta con malas ventas, analistas apuntan a reducir el precio para “evitar un completo desastre”

Psvr 2 Debuta Con Malas Ventas Analistas Apuntan A Reducir El Precio Para Evitar Un Completo Desastre
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Tras poco más de un mes en el mercado, PSVR 2 no está teniendo buenas ventas, así lo sugiere el reporte de la firma de investigación de mercados IDC, publicados por Bloomberg. Era algo que se veía venir si consideramos que desde finales de enero la misma Sony rebajó sus expectativas de ventas más de la mitad, luego de que las preventas del dispositivo fueran decepcionantes.

La firma de investigación que hace el reporte ofreció una primera estimación de ventas del visor en todo el mundo y lo que podría remediar un poco las cosas.

Las ventas iniciales de PSVR 2 apenas superaron un cuarta parte de un millón en todo el mundo

Según las declaraciones de los expertos de IDC a Bloomberg, el primer mes PSVR 2 se quedó con apenas 270,000 unidades vendidas en todo el mundo. El vicepresidente de análisis de IDC, Francisco Jeronimo, señala que mientras que la sociedad se enfrenta a una crisis en la que han aumentado los costos de vida y un mayor riesgo de despidos, un dispositivo de realidad virtual puede no ser considerado como una buena compra. El analista piensa que la solución a este pobre desempeño de ventas está en manos de Sony:

Sospecho que será necesario una reducción del precio de PSVR 2 para evitar un completo desastre.

Al mismo tiempo, Bloomberg aprovechó para señalar que, en general, hay poco entusiasmo en todo lo que tiene que ver con el metaverso. Un ejemplo fue que entre los despidos masivos de Disney, la división dedicada al metaverso fue cerrada, dejando fuera de la empresa a 50 empleados.

PSVR 2, un buen dispositivo con poco apoyo de PlayStation por ahora

En nuestra reseña de PSVR 2 dejamos claro que lo que ofrece el dispositivo es un auténtico salto generacional que disfrutarán tanto los aficionados del formato como todos aquellos que quieran acercarse por primera vez a la realidad virtual.

No obstante aspectos como la falta de retrocompatibilidad, una confusa estrategia de actualización de los juegos de generación pasada y la falta de anuncios de más exclusivas por parte de los estudios propios de Sony nos dejan ante un ambiente de incertidumbre. Si se suma lo anterior a una campaña muy discreta de marketing para promover el dispositivo, las consecuencias en el pobre arranque del dispositivo son comprensibles.

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