Henos aquí, el momento más esperado por la comunidad de videojuegos, el momento de recibir con los brazos abiertos a Elden Ring. Un título a cargo del virtuoso Hidetaka Miyazaki, padre del género soulslike, quien ahora, junto con George R. R. Martin, una de las mentes más brillantes del entretenimiento moderno, busca revolucionar la fórmula... sí, más de lo que ya lo había hecho. Prepara tu mejor armamento porque a continuación te diremos si Elden Ring vale la pena.
¡Bienvenido a las Tierras Intermedias!
Resulta casi cómico que hayan pasado apenas 3 años desde el debut del GOTY 2019, Sekiro: Shadows Die Twice, un título que hasta ese punto parecía haber revolucionado la fórmula soulslike hasta el límite de lo posible. Apostando por la verticalidad, la entrega del lobo manco dejó la vara muy alta, misma que solamente con trabajo en conjunto podría superarse. Así las cosas, Elden Ring llega para demostrar que la receta todavía puede evolucionar y, en el proceso, entrega una experiencia fresca, retadora, divertida, alejado del resto y que pisa fuerte en la categoría de los mundos abiertos.
Pero hablemos un poco sobre de qué va Elden Ring. Las Tierras Intermedias son un mundo místico que ha caído víctima de una invasión de seres oscuros. Durante los sucesos que dieron forma a la llamada Noche de los Cuchillos Negros, la reina Márida fue secuestrada, mientras que el anillo del Elden, un artefacto muy anhelado, fue destruido, regando sus fragmentos a lo largo de todas las Tierras Intermedias. En busca de estos fragmentos, los descendientes de Márida, han sucumbido a sus más oscuros deseos, provocando así el nacimiento de la Orden Dorada, que pretende restaurar la forma original del anillo y hacerse con todo el poder.
El jugador adopta el rol de un Tarnished, cuya traducción directa es Tiznado, pero a quien nosotros preferimos llamar Sin Luz. Eres un un ser que busca hacerle frente a la Orden Dorada, evitando así que el anillo, una vez reconstruido, caiga en manos incorrectas. Para cumplir con esta difícil tarea —y vaya que lo será— el protagonista cuenta con varios aliados, uno de ellos es Mélina, una misteriosa mujer quien humildemente se ofrece como Doncella de los dedos, es decir una persona que guía y auxilia a los Sin Luz. Es en este contexto que nuestro personaje Sin Luz llega a las Tierras Intermedias para cumplir con su encomienda.
De botepronto es normal que encuentres la historia... bueno, un poco rara, pero no te preocupes, como la mayoría de los soulslike en el mercado, Elden Ring prefiere que los jugadores vayan desentrañando el meollo del argumento, a medida que disfrutan de su sesión de juego, y nosotros no vamos a arruinar ese proceso con spoilers. Ya será cosa tuya si andas de chismoso en Internet. Todo tiene un cómo, un por qué y un para qué. Lo que podemos decirte, por si te lo preguntabas, es que sí, existen muchos detalles que delatan la mano de George R. R. Martin, y que se manifiestan en las Tierras Intermedias: un lugar oscuro, imponente, místico, medieval y mágico. Seremos honestos, al momento de escribir esta reseña todavía tenemos pendiente el completar la historia al 100%, no por lentitud o pereza, sino por la cantidad de elementos a encontrar y apreciar, pero eso no nos impide abordar los elementos jugables con confianza y a profundidad.
Levántate, Sin Luz, y sé el próximo señor del Elden
Elden Ring es el primer juego de mundo abierto concebido bajo la fórmula soulslike. Ya sabes: tener una clase de guerrero, acceso a un sinfín de equipamiento, hechizos, límite de peso, etcétera, lo clásico de la saga. Dicho eso, al escuchar mundo abierto, es natural llegar a pensar: “ah, uno más para la lista de los muchos que ya existen”, pero aquí sucede algo muy peculiar. Miyazaki combina la libertad de recorrer un vasto mundo con los sentimientos de nerviosismo, adrenalina y miedo, propios de su escuela de desarrollo para dar como resultado un universo de juego increíblemente temerario. ¿A qué nos referimos? Simple: a diferencia de otras franquicias, cuya esencia radica simplemente en revelar el mapa y terminar las actividades al 100%, Elden Ring es un mundo abierto que juega mucho con el miedo constante, el miedo de recorrer los caminos enredados o de encontrar enemigos peligrosos. Jugarlo es saber que avanzar te pondrá frente al jefe principal, pero retroceder podría llevarte contra mini jefes o NPCs poderosos. Si prefieres ir a la derecha o a la izquierda con la intención de tomar un atajo, terminarás encontrándote con trampas mortales, criaturas mórbidas y más. En realidad no existe un orden, eres libre de escoger tu propio camino. Como observación, complace reportar que la verticalidad sigue presente, esa que tanto caracterizó a Sekiro y que regresa, ahora con un formato más apegado al formato de Dark Souls.
Vas a tener que renunciar a tu trabajo para recorrer todos los rincones del mundo
Fiel a la tradición, existen puntos de descanso esparcidos por todo el mundo, conocidos como la Gracia Perdida. Estos lugares ofrecen recuperación al jugador, son espacios donde puede reponer su salud y frascos de energía; subir de nivel a cambio de runas, la moneda del juego; organizar el baúl y el equipamiento; configurar los hechizos; y cambiar el ciclo de día y noche, este último determina algunas actividades que te puedes encontrar en las Tierras Intermedias, como algunos NPCs, mini jefes o actividades importantes. En paralelo, Elden Ring brinda al jugador dos obsequios bastante útiles. El primero de ellos son los viajes rápidos entre cada gracia perdida, los cuales permiten aparecer en cada sitio sin la necesidad de recorrer todo un camino nuevamente, especialmente cuando la situación se pone ruda y te queda poca vida; el segundo son las estatuas de Márida, pequeños artefactos cuya función es igual a la de un checkpoint. Si el jugador muere lejos de un sitio de gracia, puede aparecer a lado de estas estatuas y así ahorrarse el viacrucis que representan los caminos infestados de enemigos. Dos elementos que aportan accesibilidad a las partidas, reducen la frustración e imprimen rapidez a la exploración.
El sistema de crafteo por otro lado, permite al jugador crear diferentes elementos con flora y fauna que vaya encontrando durante sus aventuras, en vez de acudir con un mercader para comprarlos. Las opciones son amplias y no se limitan gastar dinero en objetos que puedes manufacturar fácilmente, sin embargo, para algunas clases como el astrólogo esto es obsoleto, pues realizar encantamientos para curar estados o generar será más fácil y barato.
Te llevarás una enorme sorpresa al echar un vistazo al mapa de las Tierras Intermedias y al mismo tiempo explorarlo; es gigantesco, tan grande que durante tus traslados podrás apreciar páramos tan vastos e impresionantes que querrás visitarlos al menos una vez. Vas a tener que renunciar a tu trabajo para recorrer todos los rincones del mundo y podemos imaginar la cantidad de videos sobre secretos o curiosidades que los más clavados subirán a lo largo de los años. Dar con diferentes elementos que de momento no tengas idea de cómo funcionan es lo cotidiano en este juego. Por suerte, el mapa te permite colocar pequeños símbolos para recordar qué te habías encontrado en esa zona: una caverna inexplorada, un cofre que no se puede abrir, enemigos poderosos para derrotar más adelante o caminos ocultos.. Incluso existe la posibilidad de marcar tus propios caminos gracias a destellos de luz que colocas en el mapa y cuyo destello azul es perfectamente distinguible a la distancia.
Ahora bien, si nos remitimos a las convenciones más tradicionales de la categoría de mundo abierto, el mapa de Elden Ring puede pasar por barreno, más allá de los enemigos y la fauna, pero si nos ponemos a reflexionar, el juego también se separa de todos los demás al dejar que los jugadores investiguen por cuenta propia. Claro que lo agradecemos, ya era hora de que al menos un juego se atreviera a no ser la niñera de los jugadores, llevándolos de la mano por todas partes o explicándoles paso a paso las actividades que tiene que realizar. Lo único malo de todo esto es que, algunas personas (especialmente los novatos), se sentirán bastante perdidos con los objetos que se encuentren en su aventura, pues no existen tantos tutoriales donde explican las funciones. Esto se vuelve abrumador y hasta aburrido, pero FromSoftware mantiene el dedo en renglón con esto, ya sea por costumbre o simplemente trolleo.
¿No te apetece continuar con tu recorrido principal? No hay problema, siempre puedes medirte con enemigos un poco menos pesados, gracias a las cuevas o catacumbas esparcidas por las Tierras Intermedias. Son pequeños dungeons que albergan enemigos peligrosos, trampas mortales y mini jefes, pero con diferentes recompensas, además por supuesto de la experiencia para subir de nivel. Como lo habíamos comentado en nuestro previo de noviembre, estos escenarios pecan de repetitivos en cuanto al diseño y a los mini jefes, pero son una buena alternativa si quieres practicar tus habilidades antes de enfrentarte a un reto más grande.
Otra novedad muy importante es el caballo Torrente, un fiel corcel espiritual que se puede invocar en casi todo momento, gracias al silbato equino. Además de un excelente medio de transporte, este mamífero (si es que lo es) es una herramienta durante casi todos los combates, ofreciendo más movilidad y alternativas innovadoras para derrotar a enemigos complicados. Aunado a esto, existen los increíbles saltos de manantial espiritual, fuertes corrientes de aire que te pueden impulsar por los cielos y hacer tus recorridos todavía más rápidos y prácticos. Como te dijimos, vas a necesitar días de 25 horas para encontrar todos los secretos que ocultan las Tierras intermedias.
Encara a tus enemigos, lucha hasta tus últimos segundos y si mueres, replantea tu estrategia
No hace falta decirlo, pero por si todavía te lo preguntabas: sí, puede que este sea un vasto y cruel universo, pero afortunadamente existen mecánicas nuevas y clásicas que hacen las cosas un poco menos frustrantes, especialmente para los recién llegados al mundo de Miyazaki. Están los tradicionales mensajes y manchas de sangre de otros jugadores, que te permiten saber cómo fueron sus muertes, así como sugerencias, tips o advertencias de lo que hay en el camino; puedes invocar a otros jugadores para pelear o ayudarte si es que requieres asistencia con algún boss u otro jugador; está la valiosísima posibilidad de reabastecer tus frascos de vida y magia, una vez que termines con el último enemigo de una zona o campamento; algunos NPC se te suman antes de un combate importante; ahora se pueden invocar espíritus que te ayuden durante la lucha; entre otras muchas herramientas. Así que puedes estar tranquilo si tienes nervios por entrar a Elder Ring, el juego se ha vuelto más versátil para los novatos, pero no tanto como para que los veteranos se sientan traicionados con la dificultad. Vamos, el juego está prácticamente pensado para que todos puedan jugarlo sin ningún problema.
Por lo concerniente a gráficos, estamos más que maravillados con el nivel de detalle plasmado en los horizontes ficticios de Elden Ring. Llegamos a un punto donde no queríamos hacer otra cosa más que fotografiar todo a nuestro alrededor: terraárboles con destellos de luz dorados que se apreciaban a lo lejos; partículas de luz que se desprenden al derrotar a un enemigo; luces y sombras perfectamente detalladas cuando realizas hechizos e impactantes cielos estrellados acompañados de constelaciones como puedes observar en la imagen (abajo). De verdad que no existen palabras para describir las maravillas visuales que FromSoftware creó. No se nos olvida que durante la Beta cerrada más de uno reprochó la calidad gráfica de Elden Ring, a pesar de que todavía faltaban un par de meses y un retraso para su estreno. Eso sí, debemos decir que al ser un juego multigeneracional, el nivel gráfico queda un poco por debajo de otras obras como el remake de Demon's Souls. Pero no te preocupes, desde ya te podemos asegurar que Elden Ring cumple plenamente en este apartado, no te sentirás defraudado cuando hagas la compra del juego, sin importar si juegas en Xbox, PlayStation o PC. Sería un crimen contarte todo lo que puede ofrecer el juego y no dejar que las descubrieras por cuenta propia, hasta sentimos que ya contamos mucho, pero necesitábamos un par de ejemplos para poder explicar este punto.
¿Y a todo esto, qué tal el desempeño técnico de Elden Ring? Para nuestra fortuna, pudimos acceder a la versión de PlayStation 4 y 5, y nos dimos cuenta de algunos detalles. Percibimos caída moderada de cuadros, a la hora de explorar las Tierras Intermedias; popeo esporádico de texturas como la del pasto, los árboles o arbustos; el pan de cada soulslike, la cámara es incómoda durante los combates y en espacios cerrados; y el DualSense no tiene vibración háptica ni gatillos adaptativos que ofrezcan mayor inmersión. Son detalles que se pueden solucionar en diferentes actualizaciones, pero nunca arruinaron la experiencia de juego, aunque estuvieron presentes y no tuvieron su respectivo cuidado. Desafortunadamente la versión de PC fue la más problemática, ya que tiene diferentes problemas relacionados con la tasa de cuadros, el rendimiento y diversos bugs.
En contraste, el magistral trabajo de musicalización está de regreso y tiene muchísimo peso en la experiencia. Durante la exploración podrás escuchar diferentes melodías discretas para hacer el recorrido más tranquilo, pero al momento de enfrentar a un enemigo importante, la orquesta comenzará con notas altas que harán de los enfrentamientos algo todavía más épico. Ya lo sabes, unos buenos audífonos harán tus sesiones de juego más satisfactorias. Por la parte de la traducción... bueno Elden Ring está subtitulado al español europeo, pero caray FromSoftware, a estas alturas era para que nos localizaras el juego al español latino, teniendo en cuenta que otras obras como Dying Light 2 sí lo tuvieron. Hay quienes dirán que el doblaje no es necesario por la escasez de diálogos en todo el juego, pero era una oportunidad única… en fin, ahí va otro soulslike que no cuenta con esto.
Elden Ring es un candidato indiscutible para ser GOTY 2022
Si llegaste hasta aquí la respuesta es obvia, Elden Ring vale cada maldito centavo, es un producto hecho con tanto amor que te robará 50, 60, 70 o más horas de vida social y aún así seguirás explorándolo hasta el cansancio. No sabemos cuántos candidatos al juego del año veremos en este 2022, pero de que Elden Ring estará en esa lista, estará. Queremos decirte que si tú eres uno de los que todavía duda en entrarle o simplemente le tiene miedo al género, dale una oportunidad, existen muchas mecánicas nuevas, pensadas para los nuevos jugadores y que harán tu experiencia más accesible. Y si eres de los que esperaba Elden Ring como nosotros, tan solo disfruta tus sesiones de juego. ¡Buena suerte por las Tierras Intermedias, Sin Luz!
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