Assassin's Creed Mirage: Nuevas filtraciones señalan el tamaño de la ciudad, más parkour y varias metas que no logró Unity

Assassin S Creed Mirage Nuevas Filtraciones
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Assassin's Creed Mirage será presentado durante el próximo fin de semana en una nueva edición del Ubsifoft Forward. Sin embargo, los detalles alrededor del nuevo Assassin's Creed se han filtrado desde la semana pasada, dejando pocas opciones para los sorpresas que tengan preparadas Ubisoft.

Durante la más reciente recopilación de detalles filtrados por el youtuber j0nathan, nos encontramos con varios elementos que nos regresan de vuelta a la idea original de Assassin's Creed, o sea, con mas sigilo y una gran ciudad por explorar. Pero también encontramos mecánicas que se rescatan de ediciones menos populares, como el recrear la densidad de población de Unity, así como una arquitectura que permita mantener el parkour como una prioridad.

A continuación te presentamos la lista de detalles filtrados sobre Assassin's Creed Mirage:

  • Bagdad será la única ciudad del juego, pero estará dividida en cuatro zonas; cada una con un jefe propio
  • Podremos encontrar ríos, desiertos y oasis alrededor de Bagdad
  • El jugador podrá regresar los cuchillos arrojadizos
  • Regresan los escondites en los tejados
  • Muchos NPC (personajes no jugables) al mismo nivel que AC Unity (2014)
  • Muchos lugares para hacer parkour
  • Asesinatos en cámara lenta

Todavía nos queda una semana de espera para tener la confirmación de todos estos detalles, pues será hasta el Ubisoft Forward del 10 de septiembre que se haga la presentación oficial de Mirage. Por otro lado, en esa misma fecha podríamos ver el reveal del remake del primer Assassin's Creed. El esperado regreso de Altair podría llegar en 2023 como parte del pase de temporada de Mirage.

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