Tras la filtración de la nueva agente al shooter de Riot Games, Valorant, se ha dado a conocer todos los detalles provenientes de esta actualización, la cual está disponible desde el pasado 27 de abril para todos los jugadores.
Con este nuevo parche entramos al nuevo acto 3 del episodio 4, en donde protagoniza la nueva agente: Fade. Por supuesto, la llegada del nuevo personaje no es lo único disponible, también encontramos cambios importantes a Jett, Neon y Sova, junto con la inclusión de varias actualizaciones en el modo competitivo y la típica corrección de errores de cada parche.
Hablemos primero de Fade, cuyas habilidades ya han sido reveladas oficialmente por Riot Games, la nueva agente se caracterizará por sus habilidades para obtener información para sus compañeros, a parte, puede entrar directamente en los spots, limitando el movimiento y los oídos de sus enemigos para acabar con ellos al instante.
Habilidades de Fade
- E - Tormento: Fade equipa una pesadilla. Dispara para lanzar el orbe que caerá al suelo tras un tiempo determinado. Cuando llegue al suelo se convertirá en una pesadilla que revelará la ubicación de los enemigos que se encuentren en la línea de visión. Esta entidad se puede destruir, si se vuelve a activar mientras viaja, caerá en un punto anterior al final de su trayectoria.
- Q - Apresar: Equipa un orbe fabricado con tinte de pesadilla. Dispara para lanzar el orbe que caerá al suelo tras un tiempo determinado y que se puede hacer caer antes de tiempo. Al llegar al suelo la tinta explotará y creará una zona de la que nos enemigos no podrán escapar.
- C - Acechador: Fade equipa un acechador. Puede dispararlo para enviarlo y el acechador se desplazará en línea recta. Se adherirá a los enemigos o rastros situados en su cono de visión frontal, persiguiéndolos por el mapa. En caso de alcanzarlos reducirá su campo de visión. Si mantiene pulsado el botón de disparar puede dirigir al acechador en la dirección de la mira.
- X - Ocaso: Equipa el poder del miedo. Fade dispara para emitir una oleada de energía terrorífica capaz de atravesar paredes. La energía dejará un rastro hasta el oponente, ensordeciéndolo y aplicando declive.
Detalles de la actualización 4.08 de Valorant
Cambios a Jet:
- Cuando Jett pulsa la [E] consume su carga de Viento de cola. Tras un retardo de 0.75s se abre una ventana de 12 segundos en la que puede deslizarse volviendo a pulsar la misma tecla.
- Con 2 muertes se recupera la carga de Viento de cola.
- Ajustada la funcionalidad de Fuga durante las rondas a cuchillo en carrera armamentística.
Cambios a Neon:
- Aumenta la energía recibida al matar a un enemigo de 25% a 100%.
- Cambio de marcha: No se puede lanzar el deslizamiento durante el retardo del equipamiento, se elimina la restricción de velocidad. Puede deslizarse hacia los lados y hacia adelante. El único requisito es que esté moviéndose. Aumento de la energía drenada de 6.7/s a 10/s.
- Vía rápida: Daño del muro eliminado.
Cambios a Sova:
- Dron de reconocimiento: Reducida la duración de 10s –> 7s, se reduce la salud de 125 –> 100, Revelación de dardos: Reducida la cantidad de alertas de 3 –> 2; aumenta el retardo de la primera alerta y la segunda se mantiene en 1,2s.
- Corregido un error que provocaba que el tiempo de enfriamiento del dardo de Dron de reconocimiento no se actualizase correctamente tras marcar a un oponente.
- Flecha explosiva: Reducido el daño máximo de 90 –> 75.
Para finalizar, los cambios en el modo competitivo consisten en reducción de pérdida de puntos en equipos con diferentes rangos, solo disponible para grupos de cinco jugadores, si desean repasar los detalles completos de la última actualización pueden visitar el sitio oficial de Valorant.
Ver 0 comentarios