Hangar 13 y la saga Mafia han enfrentado problema, tras problema a lo largo de la última década, pero pese a todo, tanto el estudio como la franquicia, siguen adelante y hoy sabemos que Mafia 4 está en camino. Eso es oficial, pero no hay detalles. Dicho eso, Hangar 13 publicó, recientemente, una vacante para Ingeniero de Herramientas en LinkedIn y, como parte del clasificado, incluyó detalles que quizás resulten de interés.
En concreto, Hangar 13 busca un técnico capaz de desarrollar software de soporte para un proyecto en preproducción que está siendo concebido en Unreal Engine 5, cuya tarea será, precisamente:
"Crear y mantener herramientas para un juego multi-plataforma sin anunciar, actualmente en pre-producción, usando Unreal Engine 5".
En el marco del 20.° aniversario de la franquicia Mafia, 2K anunció una nueva rendición de la saga el año pasado, pero no aportó información adicional. Hoy sabemos, gracias a reportes de Kotaku, que Hangar 13 está trabajando en una precuela para la franquicia, muy probablemente situada en Sicilia y concebida, precisamente, con Unreal Engine 5.
Por supuesto, cabe la posibilidad de que esta vacante corresponda a otro proyecto, pero si tuviéramos que apostar, diríamos que se refiere a Mafia, y lo más interesante -por no decir alarmante- es conocer que sigue en pre-producción, a 7 meses de que 2K la anunció.
No sería raro que el proyecto marchara lento, pues los reportes sobre esta supuesta secuela han venido acompañados por otros más lúgubres, relacionados con despidos y múltiples cancelaciones al interior de Hangar 13, estudio que tiene oficinas en 3 países diferentes.
Hangar 13 y Mafia, una historia amarga
Desde 2016, que fue cuando salió Mafia 3, Hangar 13 ha sufrido 3 rondas de despidos, una en 2017, otra en 2018 y una más en 2022 (por no hablar de la que hubo hace un par de semanas y que pudo afectarles también). Existen reportes de que en los últimos años también se han cancelado 3 proyectos diferentes que se gestaban al interior de la compañía: un juego musical de espionaje -por extraño que suene-, un juego de acción cooperativa que consumió más de 50 millones de dólares, y un action RPG que simplemente fue abandonado.
Como dijimos, Mafia siempre ha ocupado un lugar especial, pero en la era de los mundos abiertos súper interactivos, la saga no termina de evolucionar, apoyándose más en buenas historias que en buenas mecánicas y eso es, en parte, responsabilidad de Hangar 13. Ya veremos qué tal sale un potencial Mafia 4.