The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom muestra su gameplay a detalle; exploración y combate con un sinfín de posibilidades

The Legend Of Zelda Tears Of The Kingdom Muestra Su Gameplay A Detalle Exploracion Y Combate Con Un Sinfin De Posibilidades
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Lo prometido es deuda, y Eiji Aonuma dedicó un poco más de 10 minutos para mostrar al mundo cómo se jugará The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cuando esté disponible en poco más de un mes, confirmando el modelo OLED inspirado en el esperado juego y mostrando algunos elementos que renuevan la jugabilidad de Breath of the Wild, enfocándose en algunas nuevas habilidades que explotarán al máximo la imaginación de los jugadores.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sorprende con su gameplay

Aonuma comenzó la presentación mostrando un panorama similar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild; Link cabalgando en un espacio abierto esperando ser explorado hasta en el último rincón, pero la situación no tardó en innovar con un objeto cayendo de las tierras Celestes, la nueva zona en el cielo que podremos visitar. Es aquí cuando Aonuma introdujo la habilidad 'Retroceso', misma que nos permitirá hacer que el mundo a nuestro alrededor "regrese en el tiempo", y el productor ejemplificó su uso creando básicamente un elevador que nos lleva hasta el punto más alto.

Similar a Breath of the Wild, podremos combinar objetos de forma creativa, pero esta vez, lo haremos de una forma más directa, gracias a las habilidades 'Combinación' y 'Ultramano'. Haciendo uso de estas nuevas funciones, será muy sencillo crear armas de incluso los materiales más extraños, como un martillo hecho con un roca y una rama, o una basla, uniendo troncos que nos permitan cruzar ríos.

Por último, y quizás más impresionante de todo lo visto, está la habilidad 'Infiltración', misma que rompe por completo la barrera de cualquier espacio vertical, siempre que exista un techo. Aonuma explicó su función metiendo a Link a una cueva, usando la habilidad para traspasar el techo y terminar en la punta de la montaña, borrando así la necesidad de escalar si nos apetece explorar de esta nueva manera.

Con estas habilidades, podemos asegurar lo que Nintendo dijo hace unos días: este juego cambiará la industria con su jugabilidad, poniendo como única barrera la imaginación del jugador. Dicho esto, habrá que esperar a probar en carne propia lo que ofrece el gameplay de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cuando llegue exclusivamente a Nintendo Switch este 12 de mayo.

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