Consola sucesora de Nintendo Switch tendrá problemas de retrocompatibilidad debido a la naturaleza de los nuevos chips

Consola Sucesora De Nintendo Switch Tendra Problemas De Retrocompatibilidad Debido A La Naturaleza De Los Nuevos Chips1
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail

Nintendo Switch es la consola portátil más dominante del mercado actualmente, está siendo tanto el éxito que la compañía nipona se está replanteando si aumenta la producción de cara a este mismo año, aunque esta situación no implica que la empresa no tenga en sus planes el desarrollo de la siguiente consola, se ha hablado desde filtraciones hasta la capacidad que tendrá para mover juegos un poco más exigentes, sin embargo, la comunidad tiene una gran duda con respecto a la retrocompatibilidad del nuevo sistema.

Aunque no se ha revelado las características de esta misma, ni mucho menos, Nintendo ha asegurado que es muy fácil ofrecer esta opción hoy en día, sin embargo, el creador de contenido y desarrollador de Nightdive Studios, conocido como Modern Vintage Gamer, cree que la nueva consola podría enfrentarse a importantes retos a la hora de implementar la retrocompatibilidad debido a la incompatibilidad de chips.

En una publicación, el creador de contenido ha comparado los componentes que podría tener la próxima consola de Nintendo y ha explicado que, a causa de la incompatibilidad entre el nuevo hardware y la forma en la que se compila el software actual de Switch, no podemos dar por sentado que el sistema vaya a ser retrocompatible con la híbrida.

¿Cuál es la solución?

Según Modern Vintage Gamer, Nintendo puede evitar este problema que plantea haciendo uso de la emulación de software, un método que Microsoft implementó en Xbox Series X para poder ejecutar videojuegos de la primera Xbox y Xbox 360, por otro lado, el creador de contenido sugiere como solución que Nvidia y Nintendo proporcionen compatibilidad con Tegra X1 en su próximo chip, sin embargo, esto requeriría de mucho trabajo y una inversión bastante alta.

Esto no solo aplicaría a la integración del chip en la sucesora sino en las demás consolas que lance Nintendo en el futuro, adicionalmente esto implicaría una limitante en el diseño de la consola, puesto que los juegos físicos no serían compatibles a menos que esta misma tenga una ranura específica para Switch u otras consolas.

Comentarios cerrados
Inicio