This War of Mine: Final Cut prepara su lanzamiento en consolas de nueva generación

This War Of Mine Final Cut Prepara Su Lanzamiento En Consolas De Nueva Generacion
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El estudio polaco 11 Bit Studios anunció que su exitoso juego This War Of Mine llegará en su versión Final Cut a consolas de nueva generación el próximo 10 de mayo. Esta edición fue originalmente lanzada como una actualización para el juego de PC en 2019 y ahora presenta todo su contenido también en Xbox Series X|S y PlayStation 5.

This War of Mine: Final Cut presenta gráficos remasterizados a una resolución 4K y ajustes a la interfaz, integrando en un solo juego tanto los contenidos del juego original como los del DLC This War of Mine: Stories, que ofrece tres episodios adicionales.

Al respecto de este lanzamiento, Przemek Marszal, CEO de 11 Bit Studios, ofreció un mensaje donde subrayó que la empresa no ha sido indiferente a que muchos de los temas que toca su juego se han vuelto una realidad para muchas familias que viven los horrores de la guerra:

Desafortunadamente, el mensaje y los temas dentro de This War of Mine se han vuelto brutalmente vívidos y relevantes en los últimos meses. Creemos que es especialmente importante educar a las personas sobre las realidades de la guerra en este momento, mientras que su horrible realidad se ha convertido en una lucha diaria para las personas cercanas a nosotros. Estamos orgullosos de que la reciente recaudación de fondos de This War of Mine nos haya ayudado a crear una ola de ayuda espontánea para las víctimas de la guerra en Ucrania, y esperamos poder difundir aún más nuestro mensaje contra la guerra con This War of Mine: Final Cut.

Como buena noticia para los jugadores de Xbox Series X|S, se ha confirmado que el juego formará parte del catálogo de Xbox Game Pass desde el día de su lanzamiento.

This War of Mine ya ha recaudado miles de dólares para ayuda humanitaria a víctimas de la guerra en Ucrania

Como lo menciona el presidente de 11 Bit Studios, ya han aprovechado su juego para recaudar ayuda para quienes son víctimas de la guerra en Ucrania. En concreto se sabe que la empresa logró recaudar una suma de más de medio millón de dólares con ventas del juego para la asociación War Child.

El estudio polaco también inició una campaña de recaudación de fondos en toda la industria que logró recaudar 850,000 dólares –únicamente de parte del estudio– para apoyar a las víctimas de la guerra en Ucrania.

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