"Por supuesto que lo estamos considerando... ahora somos parte de Microsoft": a casi 20 años de su estreno, este legendario juego para PC, por fin está listo para llegar a Xbox

Por Supuesto Que Lo Estamos Considerando Ahora Somos Parte De Microsoft A Casi 20 Anos De Su Estreno Este Legendario Juego Para Pc Por Fin Esta Listo Para Llegar A Xbox
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En paralelo con los Mario, los GTA y los Call of Duty, se alza World of Warcraft como uno de los nombres más legendarios en la escena de los videojuegos… si eres de la PC Master Race. Dicho eso, la brecha entre lo que una computadora de gaming y una consola de última generación pueden hacer, en términos técnicos y de interfaces, es cada vez más estrecha. Con eso en mente, no sorprende que, de acuerdo con Holly Longdale, productora ejecutiva de WOW, ya haya discusiones muy realistas sobre llevar al MMO a consola… después de todo, ahora son parte de Xbox.

Como parte de la entrevista que concedió al medio británico GamesRadar, Longdale reconoció que ya se habla de ello en Blizzard, e incluso especuló sobre los cambios que World of Warcraft deberá sufrir para acercarse a una nueva audiencia.

"Buena, depende de a quién le preguntes (sobre el desafío de llevar WOW a consola). Francamente, no creo que lo sea. Creo que estamos bastante bien posicionados, y es por eso que hablamos de ello. (...) Es una pregunta complicada (la de cómo satisfacer a diferentes audiencias). Y en relación a tu punto anterior, para una audiencia de consola, es probable que la accesibilidad sea diferente."

Longdale confesó lo difícil que es balancear el mantenimiento de WOW con el desarrollo de elementos que apelen a nuevos jugadores, especialmente ahora que tienen tres expansiones en puerta.

"Pero sí, desde luego [que hablamos sobre la idea]. Decir que no, sería mentir… desde luego que estamos hablando de eso. Somos parte de Microsoft ahora."

Qué va a cambiar, ahora que Blizzard es de Microsoft

Uno de los momentos más memorables de la pasada BlizzCon fue la aparición sorpresa de Phil Spencer, cabeza de Microsoft Gaming, y quien habló de lo que significa la fusión entre Activision-Blizzard y Xbox. El ejecutivo reconoció el histórico legado de juegos World of Warcraft.

"Vamos a impulsar a nuestros nuevos colegas en una cultura de confianza, inclusión y colaboración para seguir adelante con lo que ellos mejor saben hacer: redefinir géneros existentes, crear nuevas e inéditas experiencias y unir a los jugadores globalmente en nuevas maneras."

World of Warcraft debutó en 2004 y revolucionó la escena de los MMORPG, manteniéndose vigente, desde entonces, hasta la fecha, y siendo una de las piedras angulares de la operación de Blizzard. Sobra aclarar que, partiendo de estas declaraciones y la filosofía de Microsoft, no hay elementos para descartar que WOW llegue también a otras consolas, después de todo, el juego funciona con suscripción y ese es dinero que a Xbox seguramente no le molestaría recibir, sin improtar su origen.

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