Phil Spencer quiere que la retrocompatibilidad de Xbox funcione como en Windows: "es más difícil hacerlo en consolas", asegura

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Además de dar un adelanto de los próximos juegos de Xbox que llegarán a otras consolas, como PS5 o Nintendo Switch, Phil Spencer compartió el pensar de la compañía en cuento a los servicios de streaming y la retrocompatibilidad dentro de la industria de los videojuegos se refiere, afirmando que Xbox se propone en lograr lo mismo que ha hecho Windows en su historia.

"Queremos hacerlo como Windows", afirma Phil Spencer

El ejecutivo de la compañía, Phil Spencer, afirmó que, como miembros de Microsoft, su misión en cuanto a la propiedad que los jugadores tienen sobre sus juegos es asemejarse a lo hecho por Windows, ya que el sistema operativo de PC ha permitido conservar software a través de las décadas, más allá de las versiones que han salido a lo largo del tiempo:

"... tratamos de llevar esa perspectiva a nuestras consolas, aunque es más difícil debido a que la línea entre el hardware y los juegos en consola es, tradicionalmente, más estrecha..."
"Pero diré que la compatibilidad, la capacidad de no solo jugar los juegos, sino de mantener la información de mis partidas guardadas, con nuestros sistemas de la nube, y de tratar de mantener los servicios activos el mayor tiempo posible para los jugadores, es uno de los principios de lo que somos como Xbox"
Xbox Quiere Conservar La Retrocompatibilidad De Windows

Para concluir el comentario, Phil aseguró que están haciendo todo los posible para "respetar", recalcando esta palabra, las inversiones que han hecho los jugadores en Xbox de cara al futuro de las generaciones de consolas. Lo que también significa que, en cuento más compatibilidad hay en otras plataformas gracias a Game Pass, mayor será el beneficio para los usuarios.

Diablo IV llega a Xbox Game Pass

Hablando de los servicios de streaming, en el mismo podcast se anunció que el juego de Blizzard, Diablo IV, llegará a Xbox Game Pass el próximo mes de marzo. En el siguiente enlace encontrarás más información al respecto.

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