Phil Spencer está emocionado por lo que Undead Labs prepara para State of Decay 3

Phil Spencer Esta Emocionado Por Lo Que Undead Labs Prepara Con State Of Decay 3
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Antes que Activision, antes que Bethesda y antes que varios otros, Xbox apostó por Undead Labs y lo compró en 2018. Se trata del estudio, hasta entonces independiente, que lleva las riendas de la saga State of Decay. Pues bien, como parte de un podcast dedicado solo a Xbox, Phil Spencer habló sobre la serie y el rumbo que lleva para su tercera entrega, State of Decay 3.

En su calidad de invitado al podcast The Xbox Era, Spencer hizo un recorrido rápido a través de lo que los estudios internos de la marca y lo que están haciendo, pero con especial énfasis en State of Decay, juego del que se considera fanático, y reconoció estar emocionado por lo que viene.

"Quizás esto no sea una sorpresa para los que saben qué juego- pero yo era un gran jugador de State of Decay. Y viendo a State of Decay 3, estoy increíblemente emocionado con algunos de los progresos que harán. Tienen un patrón del que han hablado públicamente, yendo de State of Decay a State of Decay 2 y a State of Decay 3, y lo que quieren hacer. No hemos mostrado mucho de State of Decay (3), pero es un juego que realmente disfruto jugar, me encanta el cooperativo, me gusta la construcción y los recursos, y me emociona el rumbo que lleva ese equipo"

¿Qué es State of Decay?

State of Decay es una franquicia de acción en mundo abierto, cuyo rasgo distintivo es que te lleva a ciudades y pueblos plagados de zombis, donde la meta es conformar un grupo de sobrevivientes y establecer un refugio, mismo que se puede desarrollar con recursos. Así las cosas, los supervivientes tienen que explorar los alrededores en busca suministros, mientras se arriesgan a morir a manos de los zombis.

La primera entrega fue prometedora, pero había algunas carencias que delataban su pedigrí independiente. La segunda parte parecía que iba a consolidar la fórmula, y añadió modo cooperativo, pero su carácter repetitivo y múltiples bugs, echaron por tierra su potencial. No obstante, queda claro que Xbox ve el valor que hay detrás y anunció una tercera parte en julio del año pasado con un avance cinemático.

Como detalle relacionado, hoy se supo que Perfect Dark, otro proyecto interno de Xbox, perdió a su director el mes pasado.

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