Phil Spencer asegura que Xbox no dejará de vender juegos y apostar de lleno al servicio no es su intención

Xbox Game Pass ha sido una pieza clave de la estrategia del negocio de videojuegos de Microsoft en los últimos años y que ha dado mucho de qué hablar también en la fuerte disputa entre Microsoft y Sony con respecto al tema de la compra Xbox-Activision. En medio de todo lo que ha estado sucediendo, Phil Spencer ha hecho una declaración de lo más interesante con respecto a la perspectiva que tiene la empresa sobre su exitoso modelo de juego por suscripción.

En una entrevista para The Verge, el director de Xbox no desestimó la importancia que tiene el hecho de que los jugadores sigan adquiriendo sus juegos en lugar de pagar el servicio. Señaló que el juego por suscripción es interesante para cierto tipo de jugadores y como una manera de diversificar las ofertas dentro de la industria, pero apostar de lleno a dicho modelo tampoco es su intención.

“No tenemos esta visión de que todos nos paguen $15 dólares al mes. Creemos que la suscripción es un modelo de negocio interesante para ciertos tipos de juegos y para ciertos clientes. Realmente lo veo como una forma de diversificar la forma en que las personas construyen su biblioteca de juegos o cómo los creadores llegan a los clientes a los que quieren llegar con el contenido que crean. [Comprar juegos] siempre será parte del negocio, en mi opinión. Creo que el hecho de que la gente compre y sea dueña de sus juegos será una parte importante del negocio durante muchos años.”

De acuerdo con cifras presentadas por Sony en sus documentos enviados a las autoridades británicas, Xbox Game Pass tendría un número de suscriptores cercano a los 29 millones que seguiría creciendo en los próximos años. No obstante, Xbox también tiene otros esfuerzos de comercialización de sus juegos más allá del servicio.

Un ejemplo interesante de esta situación es la comercialización de los juegos de Xbox Game Studios en plataformas como Steam. Sea of Thieves, debutó en la tienda de Valve con más de 5 millones de copias vendidas y no resulta extraño ver a los juego de Xbox en las listas de popularidad de Steam cuando hay lanzamientos importantes.

Las declaraciones de Phil Spencer son interesantes desde la implicación de que hacer juegos exclusivos para Xbox Game Pass quizá no sea lo que estén buscando y siempre se ofrecería la opción de venta al usuario también.

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