El nuevo Tomb Raider está en desarrollo y correrá en Unreal Engine 5, anuncia Crystal Dynamics

El Nuevo Tomb Raider Esta En Desarrollo Y Correra En Unreal Engine 5 Anuncia Crystal Dynamics
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Esta mañana, Epic Games publicó The State of Unreal 2022, un video informativo donde hizo el lanzamiento formal del motor Unreal Engine 5 y dio un repaso de la evolución de la herramienta desde su anuncio. Casi tan importante como esto, fue el informe de que Crystal Dynamics ya trabaja en el nuevo Tomb Raider y que éste correrá precisamente en Unreal Engine 5, lo cual permitirá al estudio entregar narrativa y jugabilidad de un nuevo nivel de calidad.

"Nos emociona anunciar que recién hemos comenzado el desarrollo de nuestro nuevo juego de Tomb Raider, impulsado por Unreal Engine 5. Nuestra meta es llevar la fidelidad más lejos y entregar la experiencia de acción y aventura de alta fidelidad que los fans merecen de Crystal Dynamics y la franquicia Tomb Raider. No podemos esperar para embarcarnos en esta aventura juntos", informó Dallas Dickinson, director de la serie.

El motor fue anunciado en mayo de 2020. Entre sus nuevas tecnologías, Unreal Engine 5 presenta Nanite, un sistema que permite importar material fotográfico de alta calidad a los juegos. Como parte del evento de hoy, también se hizo una demostración de la flexibilidad y facilidad de uso de la herramienta, se presentó una app que permitirá hacer fotogrametría desde un smartphone, hubo información sobre librerías de assets creados por la comunidad y más.

¿A dónde nos llevará la próxima aventura de Lara Croft? Averígualo en el nueo juego de Tomb Raider de Crystal Dynamics, impulsado por Unreal Engine 5

Epic informó que casi la mitad de los juegos en desarrollo hoy, funcionan con Unreal Engine y dedicó un segmento de su stream a los testimonios de The Coalition, que avisó hace varias semanas que la próxima entrega de Gears también será obra del Unreal Engine 5.

La última entrega de Tomb Raider fue obra de Eidos y debutó en 2018. A juzgar por este anuncio, la próxima secuela demorará, dicho eso, fiel a la reputación que se ha construido a lo largo de los últimos años, parece que en la nueva era de la franquicia, Tomb Raider seguirá siendo el estándar visual contra el cual se midan otros juegos y los equipos de cómputo para gaming. Como detalle adicional, Crystal Dynamics también trabaja en Perfect Dark.

Comentarios cerrados
Inicio