Un nuevo Banjo-Kazooie es poco probable: creadores del juego no creen que haya interés en revivir la serie

Un Nuevo Banjo Kazooie Es Poco Probable
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Hace pocos días Banjo-Kazooie cumplió 25 años. El clásico de Nintendo 64 desarrollado por el estudio británico Rare marcó a toda una generación de aficionados de juegos de plataformas y se convirtió en uno de los juegos más queridos de la consola de Nintendo en una época en la que se empezaba a experimentar con el 3D.

Para hacer una remembranza de todo lo que implicó el lanzamiento de este clásico, VGC tuvo una charla con el programador Chris Sutherland, el diseñador Steven Mayles y el músico Grant Kirkhope, tres figuras importantes en el desarrollo de Banjo-Kazooie.

¿Qué tan probable es ver un nuevo juego de la serie o una remasterización del clásico? Este tema se tocó durante la charla, aunque los creadores de Banjo Kazooie no creen que sea algo fácil de lograr.

Creadores de Banjo-Kazooie no creen que a Rare o a la audiencia les interese un nuevo juego

Los creadores del clásico de Nintendo 64 no creen que haya mucho interés como para revivir la serie de alguna manera. Aunque los fans fueron muy vocales cuando se celebró el regreso del personaje al haber sido incluido en Super Smash Bros., no creen que ese interés sea suficiente como para crear un nuevo videojuego de la franquicia.

Steve Mayles se refirió a su hermano Gregg –director creativo en Rare– como el custodio de la franquicia, pero no cree que tenga el interés como para mirar al pasado y hacer algo nuevo con estos personajes:

"Realmente no puedo hablar por Gregg [Mayles] pero él es realmente el custodio de la franquicia. No le gusta mirar hacia atrás y pisar terreno antiguo, por lo que no creo que nunca se moleste en hacer otra cosa con la franquicia. Prefiere pasar a nuevas experiencias. En lo que a él respecta, ha estado allí, ha hecho eso."

Sin el interés de Rare parece complicado ver el regreso de Banjo-Kazooie. Además Grant Kirkhope agregó que quizá el estudio de Xbox confiaría en un equipo externo para un potencial nuevo juego de la serie, pero no cree que sea una tarea fácil encontrar alguien adecuado para esa tarea. Además, Kirkhope no cree que haya interés de la audiencia.

“Siento que tendrías que tener un equipo con el humor que teníamos en ese entonces y eso es difícil de replicar. Creo que Rare estaría abierto a alguien si encontrara el equipo adecuado, pero no siento que ese equipo exista. Además, tampoco estoy convencido de que la audiencia esté ahí”.

Los desarrolladores se refirieron a los costos de producción y al desempeño que han tenido otros juegos similares del mercado en ventas –como Crash Bandicoot 4– como obstáculos, mostrándose escépticos ante la posibilidad de que Banjo-Kazooie regrese.

Sobre una remasterización comentaron que sería una buena manera de medir el interés real de la audiencia por la franquicia y Grant Kirkhope agregó que el equipo de Ubisoft Milan –creadores de la serie Mario + Rabbids– serían una excelente elección para esta tarea.

“Espero que alguien saque algo… ¡Al menos antes de un punto en el que todavía pueda recordarse que existió el primero! Pero espero que antes.” expresó Sutherland en la entrevista.

Te recordamos que muchas figuras clave del desarrollo de Banjo-Kazooie –incluyendo a quienes fueron citados en esta nota– dejaron Rare para fundar Playtonic, los padres de Yooka-Laylee, un sucesor espiritual de la mítica franquicia de Rare que cuenta con una entrega tridimensional y una bidimensional.

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