MultiVersus apunta a la principal debilidad de Super Smash Bros. y buscará crear la mejor experiencia online de su género

Multiversus Apunta A La Principal Debilidad De Super Smas Bros Y Buscara Crear La Mejor Experiencia Online De Su Genero
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Ha sido una semana con bastante información sobre MultiVersus, el nuevo juego de peleas de plataformas de Warner Bros. que combina personajes de licencias como DC Comics, Game of Thrones, Scooby Doo, Hora de Aventura, Looney Tunes y mucho más. No obstante, ¿cuáles son sus principales armas para competir dentro del género en el que lidera Super Smash Bros. de Nintendo?

3DJuegos LATAM tuvo la oportunidad de entrevistar a Jon Diesta, director de arte de Player First Games, estudio que nació hace poco más de dos años y cuyo primer juego es MultiVersus. Durante nuestra charla le preguntamos al desarrollador cuáles consideraba como las principales fortalezas del juego dentro de su género y se refirió a dos elementos: las mecánicas cooperativas construidas desde cero para la propuesta y el objetivo que tienen de tratar de ofrecer la mejor experiencia en línea.

Al respecto del juego en línea comentó:

Hay un gran enfoque en servidores dedicados y en el rollback netcode, queremos hacer el juego en línea más fluido que ha existido.

Pero podrías preguntarte, ¿qué es el rollback netcode? Es un término con el que quizá están muy familiarizados los miembros de la comunidad de los juegos de pelea, porque es una tecnología que se viene usando desde hace una década en los títulos del género. Podría hacerse todo un artículo al respecto, pero en resumidas cuentas se trata de una tecnología para combatir los problemas que surgen cuando hay una conexión inestable: es posible predecir movimientos del jugador para que la acción no se interrumpa y hacer correcciones si el comportamiento no corresponde a la predicción, todo esto indetectable al ojo humano para que la partida sea estable.

MultiVersus ya está haciendo pruebas con la comunidad de cara a su lanzamiento

El juego ya se prepara para su llegada en algún momento de este año y ya está haciendo pruebas con la comunidad para asegurarse de que todo esté en orden al momento de su llegada. Este fin de semana está disponible un alfa cerrada y en julio habrá una beta abierta.

MultiVersus llegará a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en algun momento del año. Si quieres saber más de este juego de peleas gratis de Warner Bros. te recomendamos visitar nuestro especial donde te hablamos de todo lo que pudimos probar en el alfa y charlar con sus desarrolladores.

Comentarios cerrados
Inicio