Microsoft: "10 millones de personas han hecho streaming de videojuegos en Xbox Cloud Gaming"

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Xbox Cloud Gaming es un servicio de suscripción en el que los jugadores pueden jugar sus videojuegos favoritos a través de la nube, modalidad que, según el CEO de Microsoft Satya Nadella, está en un total crecimiento. Esta característica es parte de Xbox Game Pass Ultimate, por lo que parte de su incremento está directamente relacionado a los suscriptores que se van sumando al servicio.

En relación al aumento de videojugadores de Xbox Cloud Gaming, Satya Nadella afirmó en una conversación entre accionistas de la empresa que más de 10 millones de personas han hecho streaming de videojuegos a través de Xbox Cloud Gaming. Apenas en enero de este año, Microsoft confirmó que el servicio de Xbox Game Pass sobrepasaba los 25 millones de suscriptores, esto como parte de la comunicación que la compañía presentó a los medios tras la compra de Activision Blizzard.

A pesar del crecimiento que ha tenido el servicio de Xbox Game Pass, pasando de 18 a 25 millones de usuarios en tal solo un año, se desconoce cuáles son los parámetros con los que Microsoft ha retomado la cantidad de 10 millones de jugadores usando Xbox Cloud Gaming. En primera instancia, podría parecer un número modesto si tomamos en cuenta que hay más del doble de suscriptores en Xbox Game Pass.

Por otro lado, no hay datos concretos sobre cuánto tiempo hay que jugar para que Microsoft para que se sume a la estadística o si los usuarios únicamente han jugado a través del mes de prueba por un dólar. Lo único que tenemos seguro es que Xbox Game Pass ha resultado un gran éxito para la marca, al punto en que sus cifras son públicas y se actualizan constantemente en favor de la comunicación con los jugadores.

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