La mejor función exclusiva de Xbox Series X/S tiene problemas con este viejo juego de Hideo Kojima. Cuidado con Quick Resume si juegas Death Stranding

Death Stranding Xbox Series X S
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Los jugadores de Death Stranding: Director’s Cut en Xbox Series X y Series S están enfrentando un problema relacionado a una de las funciones exclusivas más apreciadas de la consola. Al activar el juego mediante esta característica, los usuarios se encuentran con que el sistema impide guardar el progreso, lo que puede resultar en la pérdida total de sus avances si no se toman medidas adicionales.

Quick Resume y un problema de guardado en Death Stranding

Quick Resume está causando problemas en Death Stranding: Director’s Cut, uno de los juegos más esperados de Hideo Kojima para las consolas de Microsoft. La advertencia viene del reportero de videojuegos Jez Corden, quien señaló en la plataforma X (anteriormente Twitter) que, al iniciar el juego mediante dicha función, los jugadores no pueden volver a guardar su progreso.

Esta limitación implica que cualquier avance se perderá a menos que el jugador evite la función Quick Resume o mantenga la sesión de juego activa sin guardados posteriores. La falla ha generado preocupación entre los jugadores, ya que afecta el rendimiento del título y representa una amenaza significativa para quienes planean invertir largas horas en la compleja trama y exploración que caracteriza a Death Stranding.

Quick Resume es conocida por facilitar el cambio rápido entre juegos en Xbox, permitiendo retomar el juego justo donde se dejó, sin tiempos de carga extensos. Sin embargo, en este caso, los beneficios de la función se ven opacados por el riesgo de perder todo el progreso, obligando a los usuarios a tomar precauciones para no comprometer sus partidas.

Mientras se espera una solución definitiva, los jugadores pueden evitar este problema cerrando Death Stranding: Director’s Cut al terminar cada sesión, asegurándose de que no permanezca activo en Quick Resume. Al cerrar el juego de esta manera, se evita el bloqueo de guardado y se asegura que los avances no se pierdan. Aunque esta medida resulta poco práctica y va en contra de la experiencia sin interrupciones que Quick Resume promete, es la única forma actualmente de disfrutar el juego sin riesgo de perder el progreso.

El editor 505 Games, consciente del problema, está trabajando en una solución que podría implementarse pronto a través de una actualización. No obstante, hasta entonces, los usuarios deberán recordar estos pasos preventivos al jugar Death Stranding en las consolas de nueva generación de Xbox.

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