"Me siento desilusionado": algunos jugadores de Starfield han perdido el apetito por la exploración tras darse cuenta de un gran problema

Me Siento Desilusionado Algunos Jugadores De Starfield Han Perdido El Apetito Por La Exploracion Tras Darse Cuenta De Un Gran Problema
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Han transcurrido ya casi 5 semanas desde que Starfield debutó, más que suficiente como para sacar conclusiones propias sobre el universo que Bethesda promocionó con tanto esmero… y es justamente con eso en mente que aparece el siguiente testimonio. Más de un jugador se dio cuenta, al poco tiempo, que la experiencia no era precisamente lo que esperaba.

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La escala del universo de Starfield es motivo de airadas discusiones entre los fans: desde la cantidad de sistemas y mundos, hasta llegar a lo poblados o despoblados que están. En cualquier caso, el talón de Aquiles no es la cantidad, sino la calidad de aquello que se puede encontrar en el espacio de juego.

"¿Experimentas desilusión como jugador que se enfoca en la exploración?" es el encabezado de este popular post de Reddit. En él, el usuario cuenta cómo, rápidamente, se sintió inmerso en la juego, a pesar de no jugarlo demasiado, y que incluso el tamaño le resultó agobiante. Pero, "esa sensación de grandeza, súbitamente se diluyó cuando me topé con el mismo edificio… los mismos NPCs sin alma… e incluso las mismas cuevas en mis aventuras, a pesar de estar en planetas distintos".

Para el autor de la columna, interesado en la exploración como fuente de serenidad, ha sido decepcionante toparse con que existen un sinfín de lugares y atracciones en los mundos y sus satélites, pero cuyo interior es casi idéntico. "Me he topado el mismo edificio, tres veces, y no tengo mucho tiempo para jugar". Así pasa con los centros de investigación, por ejemplo, cuyos planos y diseños suelen ser muy parecidos. Y así ocurre también con otros tipos de edificación.

"Tal vez estoy desanimado y quería desahogarme. Aún me gusta el juego, pero tristemente, me he convertido en un fan que ha perdido el apetito de jugar"

Y hay algo muy coherente en lo que dice. Este ha sido uno de los reproches más recurrentes para Starfield, desde su estreno, aunque quedó perdido entre quejas todavía más frecuentes sobre pantallas de carga, escandalosos reportes sobre patatas realistas y cartones de leche cayendo por los edificios de New Atlantis.

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