"Hemos invertido muchísimo": Phil Spencer revela la alucinante cantidad de dinero que cuesta tener tantos juegos third-party en Xbox Game Pass

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Xbox Game Pass ha venido a revolucionar la manera en la que se consumen juegos, pero no ha sido fácil y cuesta una fortuna mantener este servicio. Así lo reconoció Phil Spencer, cabeza de Microsoft Gaming, como parte de la entrevista que concedió a Windows Central y donde reveló que la marca que encabeza invierte mil millones de dólares anuales en licencias de juegos third-party para su suscripción.

El dato apareció como parte de la respuesta a una pregunta formulada en torno a la voluntad de Xbox para revivir franquicias y la renuencia de Activision para hacerlo. Spencer dijo que estaba en el ADN de la marca el tratar de acomodar la mayor variedad de juegos posible.

"Esto se remonta a parte de nuestro lenguaje sobre Game Pass desde el principio. Tenemos un servicio que es financieramente viable, es decir, que genera ganancias, en Game Pass. Hemos invertido mucho dinero en el mercado, más de mil millones de dólares al año, para apoyar juegos de terceros que ingresan a Game Pass. Lo que vemos en Game Pass es un servicio que respalda todo tipo de juegos, desde los más grandes hasta los desconocidos juegos independientes que no sabías que te encantarían hasta que los juegas."

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En otras palabras, Microsoft inviert, sólo en licencias para uno de sus múltiples servicios, lo que Sony hace en ganancias durante un trimestre completo. La marca japonesa reveló que sus utilidades netas cayeron durante el trimestre que terminó en septiembre pasado, quedando en 1.33 mil millones de dólares.

Durante el mismo período, Microsoft reportó ingresos por más de 20 mil millones de dólares, mientras que Xbox Game Pass, como tal, está generando 230 millones de dólares en ventas mensuales, lo que significa que, en efecto, es una suscripción que ya genera utilidades.

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