"Es el futuro de los gráficos de videojuegos, pero nadie lo ha usado": equipo de efectos especiales mejora Starfield con tecnología superior al deepfake; el resultado es impactante

Es El Futuro De Los Graficos De Videojuegos Pero Nadie Lo Ha Usado
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Seguro has visto alguna comparación entre personajes de fantasía con sus contrapartes reales en el lapso de los últimos años. Eso se ha hecho con sistemas de programación, apoyados en machine-learning, los cuales no han tenido una aplicación práctica asequible. Ahora, la misma tecnología que hay detrás de ChatGPT se puede usar en videojuegos, y uno de los primeros en pasar por la mesa de experimentación fue Starfield.

La agencia de efectos especiales/canal de YouTube, Corridor Crew, publicó un video, esta semana, donde emplea una herramienta relativamente nueva, llamada Picsi.AI para dar un aspecto 100% realista a personajes de Bethesda en movimiento, no sólo en imágenes fijas, y el resultado es descrito como el futuro de los gráficos de videojuegos.

Picsi.AI funciona con Stable Diffusion XL (SDXL), un modelo generador de imágenes, capaz de producir renderizaciones realistas a partir de una sola imagen de referencia, en vez de las miles de imágenes que requieren métodos como el deepfake.

Mejorastarfield
"Lo que vamos a mostrarte es, en mi opinión, el futuro de los gráficos de videojuegos, pero hasta ahora, nadie lo ha usado. (...) Con este proceso, podemos convertir personajes de videojuegos en gente real. No solamente un actor que luce como un personaje, sino una renderización formal, de la vida real, de cómo ese personaje se vería", Niko Pueringer, Corridor Crew.

De acuerdo con miembros del equipo, el mejor uso de esta tecnología es, precisamente, en juegos de Bethesda, donde no solo se tiene un personaje, sino una variedad infinita de ellos, y cuya gesticulación no es muy compleja. Cabe acotar que la herramienta da un realce al realismo, pero no a los movimientos del rostro, un aspecto que permanece como el talón de Aquiles de Starfield, y de todos los juegos de la firma.

En cualquier caso, el aspecto fotorrealista de estas renderizaciones representa una mejora dramática en cuanto a la calidad de estos personajes y cualquier personaje de videojuego actual. La gran pregunta es si, en efecto, será el futuro de los videojuegos y, si lo es, qué impacto tendrá sobre la demanda de artistas en la industria, pues parece automatizar una parte importante de su trabajo.

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