Los largos y tensos debates en Internet llegarán a un capítulo nunca antes visto: la Guerra de Consolas, que por años han protagonizado Xbox y PlayStation, parece tener fecha para el último día de enfrentamientos. Ambas compañías se unirán en una alianza nunca antes vista, que ocurrirá el 26 de agosto de 2025... ¿qué pasará y por qué es tan importante para la industria?
El último día para la Guerra de Consolas
La estrategia multiplataforma, tan criticada en Xbox por lanzamientos como Forza Horizon 5 o Gears of War: Reloaded, ha terminado gustando en PlayStation Studios. El resultado son juegos exclusivos de PS5 dando el salto a PC; pero con el lanzamiento de Helldivers 2 en las consolas de Microsoft, el panorama es distinto.
Sin embargo, como si se tratara de un gesto de agradecimiento, el detalle que da fin al cierre de la Guerra de Consolas se encuentra en una fecha de lanzamiento. En primer lugar, The Coalition marcó el 26 de agosto en el calendario como el día en el que uno de los pilares de Xbox llegaría a PS5, con el remaster del primer Gears of War. A la par, PlayStation le dio luz verde a Arrowhead Games para lanzar Helldivers 2 ese mismo día, el 26 de agosto, y complacer a los fans de la compañía a la par.
Tal vez no sea el primer juego de PlayStation en abandonar la exclusividad de sus consolas para llegar al supuesto "odiado" rival (recordemos a Death Stranding o a Black Myth: Wukong). Pero que Helldivers 2 y Gears of War: Reloaded lleguen a la consola rival el mismo día no es casualidad. Este movimiento demuestra que Sony no tiene miedo de explorar la estrategia multiplataforma hasta sus más aventurados límites, dejando la puerta abierta a que, progresivamente, lleguen franquicias más importantes a las futuras consolas de Xbox.

Llegar a más jugadores es la misión de ambas compañías
Hoy más que nunca, el objetivo de ambas compañías con los lanzamientos multiplataformas es el mismo. Tanto como el Jefe de The Coalition como el director de Helldivers 2 dieron un discurso similar para anunciar la llegada de sus juegos a la competencia. Por un lado, Mikael Eriksson de Arrowhead Games para Xbox Wire mencionó lo siguiente:
"Sabemos que los jugadores han estado pidiéndolo durante algún tiempo y estamos muy emocionados de traer más Helldivers a nuestro juego. Tenemos mucho más preparado para los próximos meses y años, ¡y cuantos más jugadores tengamos, más historias podremos contar! La lucha por la Super Tierra apenas comienza"
Mientras, el mandamás de The Coalition dijo a Xbox Wire en su momento que querían llevar la celebración de los 20 años de la franquicia a cuantos jugadores fuera posible:
"A medida que nos acercamos al 20.º aniversario de Gears of War en 2026, reflexionamos sobre lo que significa esta franquicia. Se trata de las historias que hemos contado, las amistades que hemos forjado y los momentos inolvidables que hemos compartido juntos. Con Gears of War: Reloaded, abrimos esa puerta a más jugadores que nunca"
Phil Spencer, en contra de la guerra de consolas
La postura de Xbox sobre la Guerra de Consolas se ha ido aclarando desde el anuncio de su nueva estrategia de lanzamientos... o al menos Phil Spencer. El que hoy funge como CEO de Microsoft Gaming dejó entrever su clara molestia por la ausencia de Helldivers 2 en sus consolas, mencionando en una entrevista para GameFile que no entendía quién ganaba con la exclusividad:
"Cuando miro un juego como Helldivers 2 —y es un gran juego, felicitaciones al equipo que lo lanzó en PC y PlayStation—, no estoy exactamente seguro de a quién ayuda en la industria que no esté en Xbox. Si tratas de justificar de alguna manera que eso benefició a alguien en algún lugar"
En 2025, el "Tío Phil" no perdió la oportunidad, en el podcast de XboxEra, de ampliar la justificación de por qué decidieron lanzar la nueva ronda de juegos exclusivos, compuesta por Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 y Doom: The Dark Ages. Ahí afirmó que también pensaban en los fanáticos de dichas franquicias, sin importar la plataforma de su preferencia... una declaración en contra de la Guerra de Consolas:
"No estoy intentando mover a todos a Xbox. Hay gente, ya sea por sus bibliotecas en PlayStation o Nintendo, porque prefieren el mando, o simplemente porque les gustan los juegos que hay allí. [...] Obviamente, ganamos más dinero en nuestra propia plataforma, pero hay jugadores que prefieren PlayStation o Nintendo, y no quiero ignorarlos al negarme a llevar nuestros juegos a esas plataformas"
Una victoria total, no como la de Xbox y Steam
No es el mismo caso que la unificación de bibliotecas que propone Microsoft, mismo que añaden los juegos de tiendas como Steam a la app de Xbox en PC. Ahí, aunque los fans proclamaran a todo pulmón la victoria de Xbox en la Guerra de Consolas, lo cierto es que las cosas seguían igual; los juegos de PlayStation seguían únicamente disponibles en PC, fuera de PS4 y PS5.
Por ello, que directamente un estudio de Sony apuntara a las consolas de Xbox es un gran paso para terminar los años de debate entre ambas comunidades. Los que realmente salen beneficiados de esto son los mismos jugadores, con aún más opciones para elegir una plataforma sin tener que sacrificar las mejores experiencias de ambas compañías (y sin gastar miles de dólares en una PC).

Esperamos que este 26 de agosto marque el inicio de una nueva etapa en la industria, donde la rivalidad deje paso a la colaboración y a una oferta más abierta para todos. Más allá de quién “gana” o “pierde”, el verdadero triunfo está en manos de los jugadores, que podrán disfrutar de títulos emblemáticos sin importar la consola que elijan. Puede que la Guerra de Consolas no desaparezca del todo en redes sociales, pero hechos como este demuestran que el futuro del gaming se construye mejor cuando se suman fuerzas.
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