Dragon Quest 1 y 2 HD-2D Remake es la forma definitiva de jugar el inicio de la serie. Reseña del JRPG que resucita la magia de la saga de Yuji Horii y Akira Toriyama

Dragon Quest 1 2 Hd Remake Compressed
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Jesús Zamora

Editor

Tras el éxito del HD-2D Remake de Dragon Quest 3, Square Enix regresa con una compilación actualizada de los dos primeros juegos de la saga. Casi cuarenta años después, Dragon Quest 1 y 2 nos llegan con los cambios necesarios para modernizar su experiencia, pero conservando su esencia intacta.

La duda, como con casi cualquier remake, es natural: ¿esta compilación de juegos pioneros en su género ofrece algo verdaderamente nuevo o solo responde a nuestra renovada nostalgia? Toma tu espada, también tu escudo y prepárate tus mejores hechizos, y acompáñanos en este viaje para descubrir si Dragon Quest 1 y 2 HD-2D Remake vale la pena.

Un lavado de cara para los orígenes del mito

Aunque narrativamente Dragon Quest 3 es la precuela de la trilogía original, fue con Dragon Quest 1 y 2 donde realmente comenzó el mito de este legendario JRPG japonés. Las historias, como era de esperarse de juegos de 1986 y 1987 respectivamente, son bastante sencillas: en la primera eres el descendiente del legendario héroe Erdrick y tu misión es derrotar al malvado Draconarius; en la segunda, encarnas a tres nuevos descendientes de Erdrick, con el objetivo de derrotar al malvado Hargon y devolver la paz al mundo. Y eso es todo.

La narrativa en ambos juegos fue originalmente desarrollada por Yuji Horii, quien pretendía adaptar y simplificar las épicas aventuras de Dungeons & Dragons, y este minimalismo propio marca de la serie ha sido respetado en el remake. Retroactivamente, Square Enix ha añadido elementos que expanden el lore de estos dos juegos, incluyendo a personajes que no aparecerían sino hasta títulos posteriores como las Hadas o los Enanos, pero manteniendo intacta la sencilla trama de shonen semanal.

Dragon Quest 1 Compressed

En Dragon Quest 1 el enfoque es bastante minimalista al contar con un solo héroe durante toda la partida

Eso sí, aunque narrativamente el remake de Dragon Quest 1 y 2 repite las mismas historias simples, pero bastante entrañables, ambos juegos llegan con apartados completamente renovados, entre los que destacan el aspecto visual, la música y, en cierta medida, el gameplay.

Estéticamente, este remake sigue la misma línea que títulos como Octopath Traveler o el ya mencionado Dragon Quest 3: combina sprites de personajes en pixel art 2D sobre entornos tridimensionales y con texturas en alta definición, utilizando efectos modernos de iluminación, profundidad de campo y partículas para crear un mundo detallado con ese adorable encanto retro.

Dragon Quest 1 Compressed 1

Por supuesto, las animaciones también han sido renovadas, permitiéndonos disfrutar del arte de Akira Toriyama en pixel art con una fidelidad impresionante, animaciones fluidas y tan detalladas como en cualquier anime. La música, por su parte, ahora se presenta completamente orquestada, y aunque echamos en falta una opción para escuchar las melodías originales, disfrutar de la música tal y como la imaginó Koichi Sugiyama es una absoluta delicia.

¿Un gameplay arcaico clásico?

En lo que respecta a jugabilidad, mientras que en Dragon Quest 2 el gameplay se vuelve más estratégico al incorporar un grupo de tres personajes, en Dragon Quest 1 el enfoque es bastante minimalista al contar con un solo héroe durante toda la partida. Salvo esa diferencia, en ambos se mantiene la fórmula clásica de la saga: exploración de un vasto mundo lleno de castillos y mazmorras, diálogos con NPCs para avanzar la trama y combates aleatorios por turnos que requieren de un grindeo obligatorio para sortear a los enemigos más poderosos.

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Para hacer más amigable este sistema de combate clásico, se han añadido mejoras en la calidad de vida similares a las vistas en Dragon Quest 3. El combate se ha profundizado con nuevos hechizos y ataques para los personajes, y ahora contamos con un mapa más accesible que nos puede marcar los objetivos en pantalla.

Para quienes no gusten de los clásicos RPG, esta compilación está lejos de ser una puerta de entrada

También se incluye la opción de acelerar las batallas y las escenas con los NPCs, se añadieron funciones como el guardado automático y la posibilidad de elegir entre 3 diferentes niveles de dificultad (que se pueden ajustar durante la partida). Adiciones que finalmente hacen que ambos títulos sean mucho más accesibles para el público general que las versiones originales, pero manteniendo mucho del desafío original.

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El alcance y las limitaciones de Dragon Quest 1 y 2

Frente a obras con un alcance como la reciente versión de Dragon Quest 3 o incluso otros títulos anteriores de la saga principal, el remake de Dragon Quest 1 y 2 puede sentirse menos ambicioso al no incluir un complejo sistema de clases, ciclos de día y noche, y otras funcionalidades a las que ya nos ha acostumbrado la franquicia.

Sin embargo, insistimos en que todos estos elementos no formaban parte de la experiencia original, y creemos que Square Enix hizo todo lo posible para ofrecer una experiencia lo más fiel posible a los juegos originales, incorporando los añadidos necesarios para modernizarlos sin perder su esencia, más que haberse olvidado de estos apartados.

Siguiendo esta lógica, muchas de las críticas negativas que podríamos hacer a la recopilación de estos juegos provienen de la experiencia original, más que de su actualización en sí: el exceso de grindeo que ya mencionamos y la dificultad desigual, junto con la simplicidad de Dragon Quest 1, que, al contar con un solo personaje y comandos limitados, se convierte en una experiencia bastante sencillita.

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Para aquellos que aceptan de antemano el sistema de combates aleatorios por turnos y asuman con gusto el farmeo de experiencia como una constante, encontrarán en ambos títulos un juego entretenido, muy similar a la de los cozy games; pero para quienes no gusten de este tipo de experiencias, esta compilación está lejos de ser una puerta de entrada. 

Lo que esta compilación realmente aporta es la posibilidad de revivir esos momentos nostálgicos

Probamos Dragon Quest 1 y 2 HD-2D Remake en una Xbox Series S y el juego corrió a 60 fps en 1080p sin mayores problemas. Hubo ligeras caídas en el frame rate y encontramos algunas texturas medio pixeleadas, pero tan en el fondo que apenas fueron notables. Fuera de eso, el mayor problema que presentó el juego fue con la función Quick Resume de Xbox que, al activarse, hacía que el juego se colgara, obligándonos a reiniciarlo. Vale la pena mencionar que la compilación viene con doblaje en japonés e inglés, además de subtítulos localizados al español latino, aunque es evidente la mano de mexicanos en el producto gracias a ciertas palabras, expresiones o modismos.

¿Vale la pena Dragon Quest 1 y 2 HD-2D Remake?

¿Vale la pena este remake de Dragon Quest 1 y 2? La respuesta depende mucho del tipo de jugador que seas. Para los veteranos y fanáticos de la franquicia, estos remakes ofrecen una actualización visual, bastante bonita, y una mayor accesibilidad sin perder la esencia clásica del RPG.

Para los nuevos jugadores, la simplicidad del diseño y la falta de innovaciones significativas podrían ser un obstáculo, o no: también podría ser una entrada interesante a los orígenes de la franquicia y del género mismo. Porque si de algo no nos cabe duda es que este juego actúa como un museo y un vistazo arqueológico a los inicios del RPG.

Lo que esta compilación realmente aporta al legado de Dragon Quest es la posibilidad de revivir esos momentos nostálgicos con un toque moderno, y si lo que buscas es una experiencia fiel a los juegos originales, pero con las comodidades de los actuales, esta compilación definitivamente es para ti.

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