"Comparar a Redfall con Left 4 Dead no hace justicia a nuestro juego", advierte Bethesda

Comparar A Red Fall Con Left 4 Dead No Hace Justicia A Nuestro Juego Advierte Bethesda
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Desde que se le reveló, el año pasado, Redfall ha sido objeto de numerosas comparaciones con Left 4 Dead, y la demostración de este fin de semana no sirvió como antídoto para detenerlas. Pero Arkane Studios, el equipo detrás del juego cooperativo, piensa que no se parecen casi en nada y preferiría que no se les pusiera lado a lado.

"Pero esta es una gran campaña persistente", advirtió Harvey Smith, director del estudio, como parte de una entrevista con GameSpot. "Y juegas la historia y mejoras a tu personaje, y puedes hacer todo eso solo o acompañado. Nos encanta Left 4 Dead, pero prácticamente no se parece a Left 4 Dead en nada, más allá de los personajes pintorescos. Cuando juegas solo en tu partida, tienes un personaje, no hay bots. No tenemos al equipo reunido", añadió.

Cabe recordar que Left 4 Dead fue el primer juego popular de la categoría de shooter cooperativo contra hordas de enemigos en consola, y aparentemente, su huella es indeleble. Dicho eso, el juego era muy simple. Elegías a uno de varios personajes, quienes no se distinguían más que por su personalidad, y progresabas por varios escenarios lineales, hasta llegar al final, enfrentar un último desafío y esperar la extracción.

Por lo visto hasta ahora, Redfall será un mundo abierto, cuyos  personajes tengan roles plenamente diferenciados pero complementarios, y con una progresión individual. Además, claro, de la facultad que da al jugador de disfrutar la experiencia 100% en solitario.

"Yo creo que [compararlos] no le hace justicia al hecho de todo lo que pasa entre combates, así como al combate en sí mismo, donde se combinan diferentes habilidades", añadió Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, en el Xbox Games Showcase. "De nueva cuenta, todo esto permite a los jugadores olvidarse del típico repertorio de reglas rígido y cambiarlo por un montón de cosas que puedes usar en este mundo asombroso, dinámico y siempre cambiante, y vivirlo y explorarlo por ti mismo, y volver al siguiente día y descubrir que la experiencia se ve y se siente un poco distinto, aunque eres parte, exactamente, del mismo juego".

Poco favor hizo a Redfall el lanzamiento, relativamente reciente, de Back 4 Blood, un título que persiguió la fórmula Left 4 Dead de manera mucho más descarada y que quizás alimentó la noción generalizada de que todo está dicho en el ámbito de los shooters cooperativos, tipo horda. La comunidad habrá de averiguar si eso es cierto, cuando Redfall debute el año entrante, aunque el juego todavía no tiene una fecha precisa de lanzamiento.

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