“La CMA fue dura y justa”: presidente de Microsoft suaviza sus críticas al organismo británico ahora que la compra de Activision se ha concretado

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Un tema del que se habló mucho el año pasado fue de la compra de Activision por parte de Microsoft. No nos imaginamos que la cosa se iba a complicar tanto cuando organismos regulatorios de varios países se opusieron a la millonaria negociación ante el temor de que esto ocasionara un monopolio dentro de la industria de los videojuegos.

En abril del año pasado, Brad Smith, presidente de Microsoft, fue muy crítico contra la decisión de la CMA (Competition and Markets Authority) del Reino Unido cuando se opusieron a sus negociaciones, pero ahora ya ve las cosas desde una nueva perspectiva.

Ahora que Microsoft pudo comprar a Activision Smith califica como “justo” lo que hizo la CMA en su momento.

"Aprendí mucho personalmente", señala Brad Smith

Quien en su momento comentó que “la Unión Europea es un lugar más atractivo para iniciar negocios que el Reino Unido”, ahora se expresó de mejor manera sobre dicho país y sus autoridades.

En una entrevista con el programa Today de Radio 4 de la BBC comentó que le pareció que la CMA fue dura y justa en todo este asunto de la compra de Activision por parte de Microsoft.

Ciertamente aprendí mucho personalmente.
No me retractaría necesariamente de todas las preocupaciones que plantee cuando hablé en abril, pero tal vez elegiría palabras ligeramente distintas para expresar mi punto.
La CMA mantuvo un estándar estricto y respeto eso. En mi opinión fue duro y justo. Presionó a Microsoft para cambiar la adquisición que habíamos propuesto para Activision Blizzard, para separar ciertos derechos que preocupaban a la CMA con respecto a los juegos en la nube.

Como sea, el pasado 14 de octubre, tras casi dos años de negociaciones, se hizo oficial la compra de Activision por parte de Microsoft, siendo la CMA del Reino Unido el último organismo que dio su visto bueno para la compra. 

Ubisoft fue clave en estas negociaciones, pues se le concedieron los derechos perpetuos de Call of Duty y otros juegos en Ubisoft+ para atender las preocupaciones que tenía la CMA con respecto al monopolio en temas de cloud gaming.

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