Call of Duty podrá llegar a Xbox Game Pass, pero más de uno ya está (casi) muerto: te decimos cuáles CoD han quedado obsoletos

Algunos Call Of Duty Ya Estan Muertos Te Decimos Cuales
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Puede ocurrir que la fusión entre Activision y Microsoft fracase, pero es poco probable, y cuando finalmente se concrete, el arribo de todas las entregas de Call of Duty a la librería de Xbox Game Pass será solamente cuestión de tiempo.

Ahora bien, que tengas los Call of Duty del pasado al alcance de tu suscripción, no necesariamente significa que los puedas jugar, ¿por qué? Muy sencillo, ya no hay nadie jugando varios de ellos.

Cuesta creer que algunos de los títulos más populares de su época, hoy se encuentren prácticamente desiertos, pero es la realidad, y aunque las campañas ahí siguen, sería natural que quisieras darle una pasada al multiplayer, ya sea porque no lo probaste en su momento o porque quieras revivir viejas glorias.

Por supuesto, el solo hecho de poner estos títulos en el programa Xbox Game Pass, seguramente les inyectará algunos jugadores, pero en este preciso momento, las cosas están de la siguiente manera:

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Modernwarfare Call of Duty 4, el juego con el que comenzó con el fenómeno

La rendición de la franquicia responsable por convertir a Call of Duty en un fenómeno cultural, Modern Warfare, no sólo tuvo una campaña explosiva y legendaria, sino también un multijugador memorable, mismo que acuñó varias de las convenciones actuales de la serie. Call of Duty 4 fue el título más vendido de 2007 con 7 millones de copias, pero en total, ascendió hasta 17 millones.

Si te metes al multiplayer de Call of Duty 4: Modern Warfare, vas a demorar algunos minutos en encontrar partida, pero podrás hacerlo. El juego todavía aloja a unos 3 mil jugadores simultáneos.

Call of Duty: World at War (2008)

Worldatwar La cuna del modo zombie

Desarrollado por Treyarch, World at War trató de encajar el viejo concepto de la Segunda Guerra Mundial en el molde que Modern Warfare estableció con tanto éxito, y el resultado fue positivo, aunque no tanto como el que obtuvo su predecesor. Vendió 15 millones de copias.

Call of Duty: World at War dejó huella por soportar vehículos, mostrar mutilaciones e introducir una modalidad por oleadas con zombies, la cual se ha recreado, ya, una decena de veces. Dicho todo eso, hoy resulta muy difícil encontrar partidas, pues su comunidad, en consola, es apenas de entre 200 y 1000 jugadores. Para colmo, esta es una de las entregas de la serie con más hackers.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Modernwarfare2 Tendremos una reinterpretación de este clásico en un par de meses

Lo mismo que Call of Duty 4, pero más y mejor. Call of Duty: Modern Warfare 2 tuvo nuevas formas de killstreak, nuevos modos y una campaña todavía más explosiva (hasta controvertida). El juego vendió 25 millones de copias y ocasionó el retraso de muchos títulos otoñales que no quisieron competir con el titán que se avecinaba.

Modern Warfare 2 padece de un bug que no le permite ilustrar su número de jugadores, pero los hay, y podrás encontrar lobbies activos para jugar todavía. Dicho eso, como World at War, Modern Warfare 2 está lleno de tramposos.

Call of Duty: Black Ops (2010)

Nuketown Nuketown, uno de los mapas clásicos de todo Call of Duty, nació en Black Ops

Ya con la serie bien establecida, fuera de los confines de la Segunda Guerra Mundial, Black Ops experimentó con Vietnam en una de las iteraciones más legendarias de la saga. El juego era todo lo que Modern Warfare había sido, pero con una historia más misteriosa y, francamente, mejor escrita.

Call of Duty: Black Ops vendió 25 millones de copias, pero de sus dueños, hoy sólo quedan unos cientos, así que encontrar partidas multijugador resulta sumamente complicado.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Mw3 Modern Warfare 3 aportó el modo Kill Confirmed, uno de los más populares hasta hoy

Uno de los juegos más difíciles de desarrollar y que vaticinó el fin de los años dorados, Modern Warfare 3 alcanzó a salir bien y a tiempo, y vendió 30 millones de copias. Hoy sólo le quedan mil jugadores, aunque es más fácil encontrar partidas que en Black Ops.

Tras su lanzamiento, Infinity Ward se desintegró, debido a conflictos internos, lo que dio pie a la fundación de Respawn Entertainment. Hoy, Infinity Ward todavía existe, pero está conformado por gente distinta, y unos cuantos que volvieron para la nueva versión de Modern Warfare.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012)

Blops2 Black Ops 2 tenía, incluso, modo cooperativo

Con Call of Duty: Black Ops 2 comenzó la era futurista de la serie, pero conservó el sello de la casa: una historia interesante, que incluso ofrecía múltiples finales y cuya estructura permitía participar en operaciones secundarias, opcionales, algo que jamás se había visto en la franquicia. El juego vendió 24 millones de copias y hoy le quedan entre 400 y 1500 jugadores. Todavía es posible encontrar partidas.

Call of Duty: Ghosts (2013)

Ghosts Call of Duty Ghosts pasó sin pena ni gloria, aunque experimentó con mapas con eventos dinámicos

Tras haber explorado Vietnam y el futuro, Call of Duty empezó a verse cada vez más excéntrico en sus conceptos, y con Ghosts planteó un futuro postapocalíptico, pero el resultado fue bastante modesto en términos de hype y de legado. Su contribución más memorable fue la de mapas multijugador con eventos dinámicos, como una gran explosión o derrumbe, algo que no trascendió. En su momento, Ghosts tuvo casi 30 millones de jugadores, pero hoy tendrás suerte si encuentras más de 100 conectados.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014)

Advanced Warfare Poco después de que Respawn lanzara Titanfall, COD empezó a experimentar con los dobles saltos... qué curioso

El primero de tres juegos con jetpacks en la serie, Call of Duty: Advanced Warfare también comenzó a disminuir el time to kill, proceso que alcanzaría su pináculo con el infame Infinite Warfare. En otras palabras, el ritmo de juego era mucho más acelerado de lo que solía ser, 7 años atrás. La campaña no estuvo mal, e incluso contó con la participación del hoy cancelado Kevin Spacey, lo que quizás contribuyó a sus 22 millones de copias.

En fin, a partir de esta entrega, Call of Duty dejó de mostrar número de jugadores conectados. En Steam tiene sólo 90 jugadores, lo cual no es nada sano para el multiplayer, pero en consola, todavía se pueden encontrar partidas con relativa facilidad.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015)

Blops3 BLOPS 3 introdujo personajes con habilidades especiales recargables

Considerado, por muchos, como uno de los mejores Call of Duty, Black Ops 3 fue un juego muy confuso en cuanto a historia, pero sólido en el competitivo, introduciendo el sistema de especialistas, caminata por los muros e incluso nado.

Call of Duty: Black Ops 3 vendió más de 25 millones de copias y ya se le puede considerar una entrega reciente, así que no sorprende que todavía tenga una comunidad relativamente sana. En Steam aloja a 5 mil jugadores simultáneos.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

Infinite Warfare Infinite Warfare permanece como la entrega más frenética en la historia de la franquicia

Infinite Warfare rompió una barrera histórica para Call of Duty, al llevar la saga al espacio. Dicho eso, su historia fue una de las mejores. Lo que no fue de lo mejor fue el multiplayer, el cual era tremendamente complejo y caóticamente acelerado, incorporando todo aquello que resultaba irritante del futurismo.

En fin, ciencia ficción y futurismo convirtieron a Infinite Warfare en uno de los menos vendidos en la historia reciente de la serie con 13 millones de copias. En PC, su multiplayer está casi muerto, con menos de 200 jugadores, pero en consola, todavía es fácil encontrar partidas.

Call of Duty: WWII (2017)

Ww2 WWII supuso un cambio de ritmo tan drástico, que el juego tampoco fue popular

Tras años de ciencia ficción, Activision devolvió a Call of Duty a la Segunda Guerra Mundial, pero la comunidad no estuvo muy interesada. El juego vendió 19 millones de copias, lo cual no representó un fracaso, pero definitivamente no fue una recuperación tampoco. Hacía falta regresar al suelo, pero el cambio del espacio a las bahías de Europa en 1940, quizás fue demasiado súbito.

Call of Duty: WWII no fue "infame" como Infinite Warfare, pero quizá tuvo un destino peor, que fue el de ser casi tan irrelevante como Ghosts. Con eso en mente, no sorprende que hoy tenga sólo 200 o 300 jugadores y, por lo mismo, resulte tardado encontrar partidas.

Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

Blops4 Más que por su multiplayer, BLOPS 4 se recuerda por su modo battle-royale

Cerramos nuestra lista con uno de los Call of Duty más experimentales, pues Black Ops 4 no tuvo campaña e introdujo modo battle-royale, en la forma de Blackout. Además de eso, lo que se recuerda es una modalidad zombie súper excéntrica, donde incluso había escenarios de temática romana.

Pese a todo, Black Ops 4 tuvo un multijugador sólido, aunque algunos jugadores odiaron el stim pack. Como sea, su comunidad aún está sana y no tendrás problemas para encontrar partidas.

De este punto en adelante, vienen Call of Duty: Modern Warfare (otra vez), Call of Duty: Black Ops: Cold War y Call of Duty Vanguard, los cuales son demasiado recientes para tener problemas de número de jugadores. Dicho eso, algo nos dice que Vanguard le seguirá el paso a Ghosts y a WWII como un Call of Duty que será olvidado en poco tiempo.

Te recordamos que un número sano de jugadores no significa que la experiencia de juego esté libre de hackers y tramposos, pues Activision ya no presta mucha atención a ese aspecto en juegos de antaño, especialmente aquellos con más de una década de antigüedad.

También vale la pena mencionar que para Call of Duty 4, existe la alternativa del remáster, el cual incluye multijugador, todo esto mientras esperas Call of Duty: Modern Warfare 2, el próximo 28 de octubre.

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