Para Xbox la estrategia de negocios con sus juegos es muy clara: el modelo por suscripción de Xbox Game Pass y PC Game Pass es un eje central de la operación. A pesar de ello, no todos los altos ejecutivos de la industria tienen la confianza puesta en esta nueva manera de consumir videojuegos.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha ofrecido algunas entrevistas en el marco de Gamescom 2023 y fue interrogado por IGN sobre esa desconfianza que existe en el servicio.
Phil Spencer bromea sobre las dudas de ejecutivos como Bobby Kotick
En específico, el periodista de IGN que hizo la entrevista se refirió a declaraciones que ha hecho Bobby Kotick, quien no confía que Game Pass sea el mejor modelo de negocios para los juegos de Activision. La pregunta fue que una vez que se cierre el acuerdo de compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft, ¿cómo se van a resolver esas diferencias de ideología.
“Bueno. Es otra persona la que toma esas decisiones”. Comentó entre risas el jefe de Xbox afirmando que es la compañía quien tiene la última palabra sobre los juegos llegan al servicio.
Además de esta curiosa respuesta, Spencer explicó un poco más sobre su punto de vista y ofreció una explicación al hecho de que no se confíe en todos los juegos para funcionar dentro del servicio de Game Pass.
Hablando de Gamepass no es necesariamente cierto que cada juego debe llegar al servicio y eso es una oportunidad para mi. Si eres una exitosa franquicia masiva AAA que tiene dobles dígitos en millones de dólares de presupuesto en marketing para que la gente lo descubra desde el primer día, y eso es parte de tu modelo, entiendo totalmente por qué no quieres la ventana de llevar el juego desde el día uno a una suscripción. No tengo problema con ello. Lo hacemos con nuestros juegos first party porque queremos hacer crecer la suscripción y miramos a la salud general del servicio como una inversión.
Phil Spencer también hizo eco en algo que repite constantemente al ser interrogado sobre Game Pass: el servicio es una gran oportunidad para juegos pequeños y desarrolladores independientes. Subrayó que es una buena manera de fondearlos y ayudarlos a crecer.
Finalmente, Spencer también dejó claro que la intención de Xbox para nada es forzar a que la única manera de consumir videojuegos sea a través de un servicio y es por ello que todos los títulos de Game Pass pueden adquirirse por separado como siempre se ha hecho.