El battle-royale de Ghost Recon ha sido cancelado, junto con varios proyectos de Ubisoft

El Battle Royale De Ghost Recon Ha Sido Cancelado Junto Con Varios Proyectos De Ubisoft
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Ubisoft sigue sin encontrar el rumbo. Durante una llamada con inversionistas, ayer, el director de finanzas de la compañía francesa, Frederick Duguet anunció una ronda de cancelaciones que abarca a: Ghost Recon: Frontline, un juego de realidad virtual de Splinter Cell y 2 títulos sin anunciar, en lo que parece un golpe de timón importante, si consideramos también el retraso de Avatar: Frontiers of Pandora.

Desarrollado por Ubisoft Bucharest y revelado el otoño pasado, Ghost Recon: Frontline iba a ser un battle-royale para 102 jugadores que… bueno, lucía como Ghost Recon: Breakpoint, pero adaptado a la popular modalidad competitiva, donde el área de juego se reduce y, en este caso específico, iba a permitir que los jugadores se extrajeran del mapa e hicieran uso de los tradicionales recursos tácticos que otorga la serie. El estudio llevaba 3 años trabajando en el proyecto.

El juego no lucía categóricamente mal, pero la comunidad lo odió, en un recordatorio de que a la audiencia de Ubisoft no le apetece nada de esto. Hyper Scape, un battle-royale de ciencia ficción, naufragó la primavera pasada, y XDefiant, un FPS competitivo, tampoco fue bien visto.

No obstante, Ubisoft ha sido muy vocal en su intención de volcarse sobre los juegos como servicio, y hay claras señales de ello en The Division, por ejemplo, con rumores adicionales sobre un cambio similar en Far Cry.

Problemas tras problemas

La comunidad tiene años pidiendo juegos single player, tanto de Prince of Persia, como de Splinter Cell, sin recibir una respuesta positiva de parte del publisher.

Se puede argumentar que una cosa es lo que piden los fans más vocales y otra lo que demuestran los números, pero incluso así, el accidentado desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time, el fracaso de Hyper Scape, la mala recepción que tuvo XDefiant y esta ronda de cancelaciones, sugieren que hay una crisis de identidad, y el rendimiento bursátil lo avala, con una caída sostenida desde comienzos de 2021. Asimismo, ha habido ya varios rumores sobre el interés de firmas de inversión en comprar a la empresa.

Será en septiembre cuando tengamos una perspectiva más clara de lo que depara a la compañía, pues se llevará a cabo Ubisoft Forward, donde conoceremos lo que Ubisoft tiene planeado para Assassin’s Creed, mientras esperamos Skull & Bones, juego de piratas online que sobrevivió a su revelación.

Pero volviendo al tema de Ghost Recon, Ubisoft anunció en primavera que Breakpoint no recibiría más actualizaciones, en una indicación de que quizá el futuro de la saga ya está en construcción. La gran pregunta es cómo va a lucir ese futuro.

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