Adiós a Crash Team Rumble: el multijugador de Activision pone fecha a su última actualización tras menos de 9 meses en el mercado

Crash Rumble 2
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Aunque a Crash le ha ido muy bien en años recientes con una excelente remasterización de su trilogía clásica y una impecable cuarta entrega, también ha tenido un tropiezo. En una época en la que los juegos servicio multijugador son tendencia el marsupial y sus amigos no se salvaron de ser parte de esta moda y las cosas no salieron bien.

Apenas en junio del año pasado se publicó Crash Team Rumble, un juego que se autodenomina como un plataformero de estrategia que hace competir a equipos de 4 jugadores en una arena en la que hay que reunir frutas wumpa. Hoy se ha anunciado que el juego ya no tendrá nuevas actualizaciones, a menos de 9 meses que llegó a las tiendas.

Crash Team Rumble se despide, pero seguirá estando disponible para quien quiera jugarlo

En un comunicado a través de sus canales oficiales y el menú del juego se informó que el próximo 4 de marzo llegará la última actualización para el juego y se entregarán de manera gratuita todos los contenidos de las tres temporadas que tuvo el juego en un pase de batalla de 500 niveles.

Crash Rumble
El 4 de marzo se lanzará la última actualización de contenido para Crash Team Rumble.
El núcleo del juego seguirá vivo y los jugadores podrán acceder a un Pase de Batalla de 500 niveles que incluye 104 nuevos objetos. Éste incluirá todo el contenido de los Pases de Batalla de la Temporada 1 a la 3, además de todas las recompensas de eventos.
Adicionalmente, las compras de Crash Coin serán desactivadas y los jugadores podrán usar sus actuales Crash Coin para comprar niveles del Pase de Batalla

Este juego fue el último título que Toys For Bob –quienes hicieron también Crash 4– desarrolló para Activision, luego de que el día de ayer se anunciara que el equipo se independizará.

Crash Team Rumble llegó al mercado con críticas mixtas y muchos señalaron como errónea la decisión de que un servicio como este se lanzara con una etiqueta de 30 dólares para la edición estándar y 40 dólares para la edición deluxe, cuando pudo haber tenido más éxito entre la comunidad si hubiera tomado el camino del free-to-play.

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