Una tragedia clásica de Peter Parker: le propuso matrimonio a su novia en Marvel’s Spider-Man y todo salió muy mal

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Ayax Bellido

Editor

Los videojuegos tienen la capacidad de conectar a las personas, contar historias inolvidables e incluso, en algunos casos, inmortalizar momentos personales. Eso fue lo que intentó Tyler Schultz en 2018, cuando contactó a Insomniac Games con una idea audaz: quería usar el recién lanzado Marvel's Spider-Man para pedirle matrimonio a su novia, pero lo que comenzó como un gesto romántico terminó siendo una lección sobre lo impredecible que puede ser la vida.

Una propuesta digna de un superhéroe

Todo inició con un tuit. Schultz, fanático de Spider-Man desde la infancia, vio en el lanzamiento del videojuego una oportunidad única para dar el gran paso. “¿Qué tal si incluyo mi propuesta de matrimonio en el juego?”, preguntó al equipo de Insomniac Games a través de redes sociales. La respuesta del estudio no tardó en llegar, y fue un rotundo sí.

La desarrolladora, conocida por su creatividad y cercanía con la comunidad de jugadores, se puso manos a la obra. En poco tiempo, el equipo de arte incorporó la frase "Maddie, will you marry me?" (Maddie, ¿quieres casarte conmigo?) en la marquesina de un cine dentro del mundo virtual del juego. Este detalle, camuflado como un easter egg, representaba la mezcla perfecta entre el amor de Schultz por Spider-Man y su relación con Maddie. Todo parecía estar listo para un final feliz, pero la realidad tenía otros planes.

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Semanas antes del lanzamiento del juego, Schultz recibió un duro golpe. Maddie, su novia desde hacía cinco años, decidió terminar la relación, explicando la situación a través de su canal personal de YouTube. “Básicamente, tiró a la basura los cinco años que teníamos juntos”, comentó en un tono visiblemente afectado. También añadió que Maddie mencionó que esa no era la forma en la que quería que se le propusiera matrimonio, un comentario que resonó como un eco amargo ante tal situación.

La propuesta que debía ser un momento inolvidable ahora era un recordatorio doloroso para Schultz. Sin embargo, en lugar de hundirse en el drama, decidió aprovechar la oportunidad para reflexionar sobre lo sucedido y lo que podía hacer al respecto.

El apoyo de Insomniac Games y un gesto inesperado

El equipo de Insomniac Games no solo mostró profesionalismo al implementar la propuesta, sino que también se solidarizó con Schultz tras enterarse de la ruptura. Jacinda Chew, directora de arte del estudio en aquel entoncés, ofreció modificar la marquesina mediante un parche para que el easter egg no fuera un recordatorio doloroso, tal y como lo reportó Kotaku en aquellos años.

Aunque Schultz inicialmente rechazó la idea, más tarde reconsideró el cambio con una propuesta especial: reemplazar el mensaje con un homenaje a su abuela fallecida. La relación de Schultz con su abuela tenía un fuerte vínculo emocional, especialmente por ser la persona que lo introdujo al mundo de Spider-Man al regalarle una copia de Amazing Fantasy #15, la emblemática primera aparición de Spidey.

El caso de Tyler Schultz y su propuesta fallida en Marvel's Spider-Man es un recordatorio de cómo los videojuegos pueden trascender el entretenimiento y volverse un vehículo para las emociones humanas. Insomniac Games, con su apoyo constante y empatía, demostró que detrás de los títulos que disfrutamos hay equipos comprometidos con su comunidad.

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