The Last of Us Parte I no importará la mecánica de ponerse pecho tierra porque hubiera roto el juego, revela artista

The Last Of Us Parte I No Importara La Mecanica De Ponerse Pecho Tierra Porque Hubiera Roto El Juego Revela Artista
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The Last of Us Parte I está en el ojo del huracán por lo que los fans consideran un remake caro (70 dólares) para lo que incluye. Pues bien, hace algunos días, Jonathan Benainous, artista sénior de texturas ambientales en Naughty Dog, salió en defensa de su proyecto, aunque aclaró que mecánicas como la de ponerse pecho tierra (como ocurre en The Last of Us Part II) no estarán en el juego.

Vía Twitter, Benainous lamentó lo que percibió como una revelación prematura, acto seguido, un fan cuestionó el precio del remake y la falta de mecánicas genuinamente nuevas, a lo que el desarrollador respondió:

"La gente se queja del gameplay después de ver un vídeo, pero nadie realmente ha tenido el control en las manos. Habiendo jugado ambos, no hay comparación entre [las versiones para] PS3 & PS5. Y el pecho tierra simplemente hubiera roto las mecánicas, y el espacio de combate porque no se les diseñó así, originalmente"

Lo que la gente pide Vs. lo que Naughty Dog ofrece

Como resultado de una filtración importante de materiales, la semana pasada, PlayStation, aparentemente tuvo que adelantar la revelación de un vídeo con detalles sobre la reedición del juego. En el clip de 10 minutos, Naughty Dog explica, entre otras cosas, que la inteligencia artificial, tanto de aliados como de enemigos, está a la par de lo visto en la secuela del juego y que eso, aunado a transiciones orgánicas de cinemáticas a gameplay, funciones hápticas, mejoras de audio y animaciones, impacta profundamente las mecánicas de juego.

Tloup1ia The Last of Us Part I incluye profundas mejoras en la manera como atacan los enemigos

Cabe acotar, claro, que el juego también hace una dramática actualización de gráficos y soporta múltiples formatos de imagen, aunque estas son mejoras que los fans daban por hecho. La comunidad también ha pedido la inclusión de la mecánica de evasión, misma que Naughty Dog enseñó en algunas demostraciones del The Last of Us original, aunque al final se convirtiera en una función sacrificada, en aras, supuestamente, de mayor contenido.

The Last of Us Part I fue el anuncio estelar de PlayStation durante la pasada celebración de Summer Game Fest, aunque la versión original del título debutó apenas en 2013. El juego debutará el 2 de septiembre.

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